vendredi, mai 11 2018

10 mai 2018 - C'est le pont pont !

Cette semaine à trous posent quelques problèmes pour la fréquentation de nos clubs de jeux puisque certains, même parmi les joueurs les plus zélés, finissent par céder à l'appel du large, appel bien vain puisque souvent cela revient à se précipiter dans des lieux surpeuplés par des gens qui vous indiffèrent, pour le simple plaisir de pouvoir faire un selfie raté, avant de truffer, dans les embouteillages du retour, ses statuts Facebook d'enthousiasmes forcés.
J'exagère... Oui.
Ces ponts pourraient néanmoins être vus, comme des marqueurs sociologique, suivant la façon dont on se situe par rapport à eux... Prends on le pont ou reste-t-on sous ceux-ci?
Ces trous posent aussi des problèmes insolubles comme de savoir, si la semaine comporte en fait un pont, deux ponts, trois ponts... C'est effectivement le pont-pont, mais certains et pas uniquement dans la marine, s'acharnent à penser qu'en toucher un est un signe de chance...

Innovation Innovation - Pas une innovation chez nous plutôt un classique...

Cependant, on peut se trouver aussi fasciné par le fait que le terme "pont" puisse avoir autant de significations... Alors que dans notre cas, il signifie une mise au repos prolongée, il est aussi le nom d'une des réalisations techniques les plus complexes, visant à passer entre deux rives, mais aussi une pièce d'horlogerie, une partie d'un navire (tiens encore la marine) ou un soutien aérien... Qui plus est, le "pont", dans ses différents sens est une source de métaphores sans fin qu'on retrouve dans les proverbes, films ou autres livres : qu'on fasse couler de l'eau sous les ponts, qu'on aille un pont trop loin, qu'on veuille les couper, qu'il soit entre deux rives, peuplés d'amants, de la rivière Kwaï ...
Bref le pont est partout...

D'ailleurs le pont est présent dans le monde du jeu (et pas uniquement à Shangrila), ou du moins dans celui de la manipulation de cartes (pour ne pas dire de la tricherie) depuis très longtemps : faire un pont c'est incurver une carte pour permettre de la repérer dans une pile et couper donc à cet endroit...
Hier chez les ludochons, certains faisaient donc le pont, d'autres se rejoignaient au milieu du pont (et du gué) pour choisir un jeu, d'autres étaient sur le pont à repousser des monstres, d'autres pouvaient à force d'innovations, créer de nouveaux ponts...


Kardinal und Konig Kardinal und Konig - un classique qu'Olivier tente de fourguer régulièrement...

Les jeux

  • Camelot (R. Knizia chez Asmodée)
  • Innovation (C. Chudyk chez Iello)
  • Kardinal & König (Michael Schacht chez 999 games)
  • Massive Darkness (R. Guiton, J.-B. Lullien , N. Raoult chez CoolMiniOrNot)
  • Mistkäfer (Klaus-Jürgen Wrede chez Schmidt)
  • SteamRollers (Mark Gerrits chez Flatlined games)
  • Terraforming Mars (Jacob Fryxelius chez Fryxgames)

Les joueurs

  • Bertrand II, Raphaël,et Vincent (Bibou) sur Mars
  • Marjorie, Olivier et Stéphane (l'aff) à vapeurs
  • Éric, Michaël, Noémie, et Philippe innovants
  • Christophe, Cyril, John, Laurent et Renars dans le noir


Terraforming Mars Terraforming Mars - une jeu qui a bien été rentabilisé

vendredi, avril 27 2018

26 avril 2018 - Se jouer des joueurs !

Nous avions dans le passé mis en place un plan de formation pour nos jeunes membres, mais ça, c'était avant la présidence de Manu !
Aujourd'hui, et c'est dans l'air du temps, nous cherchons l'efficacité chez les ludochons ! Ainsi, hier soir, un nouveau membre se présentait devant nous avec une timidité naturelle... Une fois qu'on l'eut arraché aux griffes de notre trésorier, le voici placé au coeur d'une partie de Mare Nostrum à six joueurs avec toutes les extensions disponibles! Direct... (Compte-rendu de la partie chez John)

20180426_terraforming_mars.jpg Terraforming Mars - Mmmmm Aaaa Mmmmm Aaaaaa Mmmm Hehehehe

On imagine, pour le coup, aisément Manu au bord de la piscine en maître nageur, rassurant un jeune un peu penaud :
- Tu veux apprendre à nager ? Mais c'est très bien ça ! Tu vas adorer...
puis d'une sévère bourrade en l'envoyant dans le grand bain :
- Bon, faut-y mettre tout de suite !
Notons, que nous devons avoir maintenant une certaine réputation puisque ceux-ci ne semblaient pas trop traumatisés (enfin ceux qui sont sortis des eaux troubles de cette partie), ce qui nous laisse à penser que seuls les plus costauds (ou dotés de branchies) osent encore s'aventurer chez nous...

Il faut avouer cependant que cela aurait pu être pire pour eux; ils auraient pu tomber chez nous sur le CA-TM (à prononcer "Ça t'aime!"), qui, avec un nom pareil, n'est pas (qu') un groupement de sado-masochistes (quoi que!), mais le Cercle des Adorateurs de Terraforming Mars ...
Comment reconnait-on un grand maître dans cet ordre ésotérique? C'est simple, placez-vous devant une table de ce jeu dès le début de la partie, et dès qu'un jouer pose une de ses premières cartes un peu par hasard, si un des adversaires lâche un "ah, ah, tu joues comme cela !" Il en est !

Notons, aussi que Magali était présente et que cela constitue une des grandes sources de joie pour votre serviteur! Non, non, n'imaginez nulle pensée interlope, mais tenez compte des possibilités que cela nous offre :
- Olivier, tu as quoi ?
- Keyflower. Pourquoi ?
- Ah.... Euh... Ouais.. Bieeeeen, bien... Cool, alors... Parce que Magali, elle, elle a Lorenzo!
C'est ainsi qu'hier soir, après avoir effrayé nos proies, en promenant chacun de notre côté Keyflower et Lorenzo, façon épouvantail, nous avons amené les joueurs sur Exposition universelle Chicago 1893 et Viticulture... Et oui, en fait nous ne jouons pas aux jeux, nous jouons avec le choix des joueurs ! C'est vilain!

Hero realms Hero realms - il faut taper du poing sur la table !

Une séance avec quelques absences mais déjà assez de joueurs pour faire de belles parties !

Les jeux

  • Exposition universelle Chicago 1893 (J.Alex Kevern chez Renegade France)
  • Hero Realms (Darwin Kastle et Robert Dougherty chez Iello)
  • Karmaka (E. Boxerman et D. Burke chez Hemisphere Games)
  • Kariba (Reiner Knizia chez HELVETIQ)
  • Mare Nostrum + extensions (S. Laget chez Asyncron)
  • Scare it (Adrian Dinu chez Boom Boom games)
  • Terraforming Mars (Jacob Fryxelius chez Fryxgames)
  • Viticulture + Toscane (Alan Stone, Jamey Stegmaier chez Matagot)

Les joueurs

  • David, Jean-Jacques, Magali, et Stéphane 3
  • Bertrand II, Éric 1 & 2, et Raphaël
  • Olivier, René, Vincent (Bibou) et Vincent (Tcho)
  • Jean-Philippe, John, Manu, Philippe, Vincent (Possom) et un nouveau


Exposition universelle Exposition universelle - David ne joue pas avec des figurines ?

mercredi, mars 7 2018

8 mars 2018 - Journée de.. de...

Est-ce bien raisonnable de se réunir un 8 mars ? s'inquiéteront les plus curieux. Et pourquoi pas ? Me direz-vous. Et bien parce que le 8 mars est, dans le calendrier révolutionnaire, le jour du... mouron (vous ne vous y attendiez pas à celle-là) et, pour le coup, il pourrait être dommage de s'en faire, surtout chez les ludochons !

Pour vous rassurer sur ce terrible péril, dont vous n'aviez même pas conscience il y a 30 secondes, précisons que le mouron de l'expression et celui du calendrier n'ont rien à voir ! Le ludochon peut donc jouer en toute quiétude et sans se prendre la tête...
Vous saluerez la pertinence de la dernière phrase si vous avez été vérifier les définitions de mouron et vous saluerez aussi au passage cette introduction qui tient de la manoeuvre dilatoire à peine masquée !
Qui a-t-il de mieux, que de résoudre un problème qui n'existe pas, et dont personne ne se soucie ? Nous voici des matamores de la chronique !

Projet Gaïa Projet Gaïa - Bertrand II, Raphaël et Davy.... Du jus de cerveaux dans l'espace...

"- Ah ? Excusez moi chers lecteurs, on me murmure dans l'oreillette !
- ........
- J'aurais raté l'essentiel ? La journée des... droits de la femme ?
- ........
- Avouez que c'est quand même ballot de mettre ça le jour du mouron !"

Exposition universelle Exposition universelle - une grande roue avec des hauts et des bas (comme le droit des femmes ?)

Pouf, pouf. (Citation desprogienne)
Reprenons, aujourd'hui nous allons donc célébrer les droits de la femme et puisque nous sommes des ludophiles, ceux de la joueuse.
Pour commencer, comment qualifier la joueuse ? C'est facile... Attaquons par des critères objectifs : statistiquement, sur une ensemble raisonnable de populations la joueuse a deux jambes, deux bras et une tête, (parfois un peu moins, rarement plus).
Quelques variantes peuvent donc exister dans ce domaine, mais qui n'affectent pas leurs capacités ludiques, à l'exception notable de la tête dont l'absence semble rédhibitoire. Notre approche scientifique nous oblige cependant à préciser que l'échantillon témoin de joueurs présente les mêmes limitations une fois étêté...
La femme, revenons-y, s'assoit à la table de jeux sans faire plus de manière que le joueur, à l'échelle cosmique elle semble prendre grosso modo la même place et consomme les mêmes glucides sous forme de bonbons. Si on revient au jeu, il faut bien avouer qu'elle ne se distingue en rien du joueur sur le plan stratégique, si ce n'est peut-être que des siècles de conditionnement lui font préférer la stratégie de le fausse innocence ingénue alors que le porteur de chromosome Y préférera pour les mêmes raisons le bluff de l'imbécilité simulée. Peu de différence en fait, quand il s'agit de porter le coup d'estoc...

Bref on ne saurait discerner de réelles différences entre nos deux échantillons... D'aucuns prétendent bien qu'il y a des différences, dans le privé, mais cela ne saurait nous intéresser, quant à ceux qui nous informent que la société lui réserverait un sort peu enviable, ils devront constater notre propre incompréhension, celle du joueur, qui est une joueuse comme les autres.

Si, cependant, ils devaient avoir raison, il faudrait peut-être pour le coup se faire du ... mouron !
CQFD.

Inis Inis - Plébiscité par David

Les jeux

  • Exposition universelle Chicago 1893 (J.Alex Kevern chez Renegade France)
  • Gaia Project (H. Ostertag, J Drögemüller chez Z-Man games)
  • The Game: Are you ready to play The Game? (Steffen Benndorf chez Oya)
  • Inis (Christian Martinez chez Matagot)
  • Libertalia (Paolo Mori chez Marabunta / Asmodée)
  • Majesty : une couronne pour le royaume (Marc André chez Hans im Glück)
  • Pillards de la mer du Nord (Shem Philips chez Pixie Games)
  • Zen Master (Reiner Knizia chez HELVETIQ)
  • Prototypes Gravity stones et Cyber-shogunator...

Les joueurs

  • Alain, Magali, et Stéphane 3
  • Bertrand, Jori, Olivier et Zaggus
  • David, Éric et Vincent (Bibou le coyote)
  • Laurent, Stéphane (l'aff), Suzel et Vincent (Possom)
  • Jean-Jacques, Jean-Philippe, Manu, Rémi et Victor
  • Bertrand II, Davy et Raphaël


Majesty Majesty - victoire d'une femme... en majesté !

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