Les plus anciens lecteurs se demanderont si je n'ai pas déjà utilisé plusieurs fois ce titre bien pratique. D'ailleurs ils pourraient se demander si je n'ai pas déjà rapproché celui-ci du poème de Victor Hugo "Les Djinns" et de sa magnifique conclusion ...
Ils n'auraient pas tort
Mais cela fait toujours chic de citer Totor (rime médiocre)
"On doute
La nuit...
J'écoute : -
Tout fuit,
Tout passe
L'espace
Efface
Le bruit."
Formidable, non? Et puis cela fait un peu de remplissage, 8 lignes tout de même !
Clockworker - parce qu'au fond....vulnerant omnes ultima necat
Pourquoi cette introduction pédante ? Et bien parce que dans notre club ludique, nous avons forcément discuté de la disparition de Tric-Trac, ce qui a entraîné deux types de réaction :
"- Ah, bon ? C'était qui ?" Souvent chez les plus jeunes.
"- Noooon ?" chez les plus "vieux" !
Pour les plus chenus, et dans un club fondé en 2005, il n'est pas étonnant, en effet, que la nouvelle marque un peu les esprits ; surtout que l'on avait fini par penser, au gré des ces multiples réincarnations que ce site, qu'on l'ait fréquenté régulièrement ou non, faisait partie du paysage...
Mais cette nouvelle n'est pas non plus sans étranges paradoxes, car les plus vieux se souviennent aussi que Tric-Trac a commencé son parcours à un moment, où un autre site encore plus ancien s'éteignait (l'ankou), en générant à l'époque de bien stériles polémiques (surtout lorsqu'on les évoque en ce jour). Les plus vieux encore se souviennent que si quelques sites semblent tenir la rampe (Ludo le gars est toujours là par exemple), d'autres animateurs du monde ludique ont disparu, générations après générations, ou se sont fait plus rares... Pour les plus vieux, poussons encore la nostalgie et évoquons des sites comme Jeux2Rody, ou d'innombrables bloggeurs.
Bref, si vous avez décidé de travailler dans les média et que vous avez choisi l'option "jeux de société", vous pouvez donc aussi ouvrir des stages de formation au bouddhisme car vous maîtrisez, à coup sûr, le concept d'impermanence!
Si nous étions intelligents, nous pourrions surement évoquer la problématique récurrente du financement de l'information sur internet, évoquer aussi les problématiques de fragmentation du marché entre ceux qui veulent photographier leur jeu en mangeant (votre serviteur ne se remet pas de la découverte du concept de mukbang), ceux qui veulent danser autour, ceux qui veulent dauber dessus, ceux qui veulent le partager et ceux qui veulent pouvoir en faire des analyses lourdingues fines, et qui peuplent donc des espaces virtuels parfois assez étanches entre eux , fragmentant les publics, fragilisant les revenus et devenant dépendant de la moindre vibration du net....
Il faudrait aussi parler de la faiblesse inhérente dans la durée, de sites qui ne tiennent que par des prodiges financiers ou l'énergie de quelques individus.
N'étant pas si intelligents que cela, (quoique l'un de nos joueurs ait réalisé une brillante découverte hier en déduisant par une puissante analyse sémantique que la déclinaison "duel" d'un jeu,.... pouvait bien n'être réservée qu'à une pratique ludique à deux ), nous nous sommes contentés d'une vague nostalgie sur le temps qui passe et qui emporte avec lui les rires des enfants et les joueurs gagnants...
N'est ce point d'ailleurs là une puissante image ludique, qui veut que cela soit le temps qui passe, son tour, et qui pourtant rafle la mise ?
Au final, Le plus étonnant est que nous nous apercevrons assez vite, si ce n'est déjà fait, et peut-être avec quelque amertume, qu'il existe de nombreux autres sites intéressants sur le sujet et nous serons parfois surpris de constater à quel point nous semblons passer facilement au dessus de ces disparitions, d'ouvrages de tant de jours en un jour effacés (Don Diègue - Le Cid - Corneille).
Néanmoins, en de pareilles circonstances, il n'y a pas à douter du fait que viendra, assez rapidement, un moment où les trictraciens (anciens ou nouveaux ) évoqueront, avec quelques regrets, ce site et toutes les interactions qu'il a permises....
Pour nous consoler, nous pourrons encore jouer chez les ludochons, même si, là aussi, le temps, et c'est suspect, continue à passer....
Great Western Trail - Au temps du Far West, les choses n'étaient pas plus faciles...
Les jeux
- Ark Nova (Mathias Wigge chez Super Meeple)
- Clockworker (Rikkati chez Hobby Japan)
- D.E.I.: Divide et Impera ( Tommaso Battista chez Ludus Magnus Studio)
- Great Western Trail (Alexander Pfister chez Eggert Spiele)
- Kites (Kevin Hamano chez Floodgate Games)
- Marshmallow Test (Reiner Knizia chez Gigamic)
- Maudit Mot Dit (Laurent Prin, Nathalie Saunier, Rémi Saunier chez Cocktail Games)
- Quartermaster General (Ian Brody chez Asyncron)
- Twilight Inscription (James Kniffen chez FFG)
Les joueurs
- Cyril (Atom), Stéphane (Gnafron) , et Yoan(n)
- Eric et Suzel
- Alain, Gaëlle et Magali
- Cécile, Nelly et Vincent (Bibou)
- Alexis, Bertrand II, Cyril et Franck
- AlainCM, Manu, Olivier, Philippe, Sébastien et Vincent (Possom)
Ark Nova - Une nouvelle ère....