vendredi, avril 27 2018

26 avril 2018 - Se jouer des joueurs !

Nous avions dans le passé mis en place un plan de formation pour nos jeunes membres, mais ça, c'était avant la présidence de Manu !
Aujourd'hui, et c'est dans l'air du temps, nous cherchons l'efficacité chez les ludochons ! Ainsi, hier soir, un nouveau membre se présentait devant nous avec une timidité naturelle... Une fois qu'on l'eut arraché aux griffes de notre trésorier, le voici placé au coeur d'une partie de Mare Nostrum à six joueurs avec toutes les extensions disponibles! Direct... (Compte-rendu de la partie chez John)

20180426_terraforming_mars.jpg Terraforming Mars - Mmmmm Aaaa Mmmmm Aaaaaa Mmmm Hehehehe

On imagine, pour le coup, aisément Manu au bord de la piscine en maître nageur, rassurant un jeune un peu penaud :
- Tu veux apprendre à nager ? Mais c'est très bien ça ! Tu vas adorer...
puis d'une sévère bourrade en l'envoyant dans le grand bain :
- Bon, faut-y mettre tout de suite !
Notons, que nous devons avoir maintenant une certaine réputation puisque ceux-ci ne semblaient pas trop traumatisés (enfin ceux qui sont sortis des eaux troubles de cette partie), ce qui nous laisse à penser que seuls les plus costauds (ou dotés de branchies) osent encore s'aventurer chez nous...

Il faut avouer cependant que cela aurait pu être pire pour eux; ils auraient pu tomber chez nous sur le CA-TM (à prononcer "Ça t'aime!"), qui, avec un nom pareil, n'est pas (qu') un groupement de sado-masochistes (quoi que!), mais le Cercle des Adorateurs de Terraforming Mars ...
Comment reconnait-on un grand maître dans cet ordre ésotérique? C'est simple, placez-vous devant une table de ce jeu dès le début de la partie, et dès qu'un jouer pose une de ses premières cartes un peu par hasard, si un des adversaires lâche un "ah, ah, tu joues comme cela !" Il en est !

Notons, aussi que Magali était présente et que cela constitue une des grandes sources de joie pour votre serviteur! Non, non, n'imaginez nulle pensée interlope, mais tenez compte des possibilités que cela nous offre :
- Olivier, tu as quoi ?
- Keyflower. Pourquoi ?
- Ah.... Euh... Ouais.. Bieeeeen, bien... Cool, alors... Parce que Magali, elle, elle a Lorenzo!
C'est ainsi qu'hier soir, après avoir effrayé nos proies, en promenant chacun de notre côté Keyflower et Lorenzo, façon épouvantail, nous avons amené les joueurs sur Exposition universelle Chicago 1893 et Viticulture... Et oui, en fait nous ne jouons pas aux jeux, nous jouons avec le choix des joueurs ! C'est vilain!

Hero realms Hero realms - il faut taper du poing sur la table !

Une séance avec quelques absences mais déjà assez de joueurs pour faire de belles parties !

Les jeux

  • Exposition universelle Chicago 1893 (J.Alex Kevern chez Renegade France)
  • Hero Realms (Darwin Kastle et Robert Dougherty chez Iello)
  • Karmaka (E. Boxerman et D. Burke chez Hemisphere Games)
  • Kariba (Reiner Knizia chez HELVETIQ)
  • Mare Nostrum + extensions (S. Laget chez Asyncron)
  • Scare it (Adrian Dinu chez Boom Boom games)
  • Terraforming Mars (Jacob Fryxelius chez Fryxgames)
  • Viticulture + Toscane (Alan Stone, Jamey Stegmaier chez Matagot)

Les joueurs

  • David, Jean-Jacques, Magali, et Stéphane 3
  • Bertrand II, Éric 1 & 2, et Raphaël
  • Olivier, René, Vincent (Bibou) et Vincent (Tcho)
  • Jean-Philippe, John, Manu, Philippe, Vincent (Possom) et un nouveau


Exposition universelle Exposition universelle - David ne joue pas avec des figurines ?

mercredi, mars 7 2018

8 mars 2018 - Journée de.. de...

Est-ce bien raisonnable de se réunir un 8 mars ? s'inquiéteront les plus curieux. Et pourquoi pas ? Me direz-vous. Et bien parce que le 8 mars est, dans le calendrier révolutionnaire, le jour du... mouron (vous ne vous y attendiez pas à celle-là) et, pour le coup, il pourrait être dommage de s'en faire, surtout chez les ludochons !

Pour vous rassurer sur ce terrible péril, dont vous n'aviez même pas conscience il y a 30 secondes, précisons que le mouron de l'expression et celui du calendrier n'ont rien à voir ! Le ludochon peut donc jouer en toute quiétude et sans se prendre la tête...
Vous saluerez la pertinence de la dernière phrase si vous avez été vérifier les définitions de mouron et vous saluerez aussi au passage cette introduction qui tient de la manoeuvre dilatoire à peine masquée !
Qui a-t-il de mieux, que de résoudre un problème qui n'existe pas, et dont personne ne se soucie ? Nous voici des matamores de la chronique !

Projet Gaïa Projet Gaïa - Bertrand II, Raphaël et Davy.... Du jus de cerveaux dans l'espace...

"- Ah ? Excusez moi chers lecteurs, on me murmure dans l'oreillette !
- ........
- J'aurais raté l'essentiel ? La journée des... droits de la femme ?
- ........
- Avouez que c'est quand même ballot de mettre ça le jour du mouron !"

Exposition universelle Exposition universelle - une grande roue avec des hauts et des bas (comme le droit des femmes ?)

Pouf, pouf. (Citation desprogienne)
Reprenons, aujourd'hui nous allons donc célébrer les droits de la femme et puisque nous sommes des ludophiles, ceux de la joueuse.
Pour commencer, comment qualifier la joueuse ? C'est facile... Attaquons par des critères objectifs : statistiquement, sur une ensemble raisonnable de populations la joueuse a deux jambes, deux bras et une tête, (parfois un peu moins, rarement plus).
Quelques variantes peuvent donc exister dans ce domaine, mais qui n'affectent pas leurs capacités ludiques, à l'exception notable de la tête dont l'absence semble rédhibitoire. Notre approche scientifique nous oblige cependant à préciser que l'échantillon témoin de joueurs présente les mêmes limitations une fois étêté...
La femme, revenons-y, s'assoit à la table de jeux sans faire plus de manière que le joueur, à l'échelle cosmique elle semble prendre grosso modo la même place et consomme les mêmes glucides sous forme de bonbons. Si on revient au jeu, il faut bien avouer qu'elle ne se distingue en rien du joueur sur le plan stratégique, si ce n'est peut-être que des siècles de conditionnement lui font préférer la stratégie de le fausse innocence ingénue alors que le porteur de chromosome Y préférera pour les mêmes raisons le bluff de l'imbécilité simulée. Peu de différence en fait, quand il s'agit de porter le coup d'estoc...

Bref on ne saurait discerner de réelles différences entre nos deux échantillons... D'aucuns prétendent bien qu'il y a des différences, dans le privé, mais cela ne saurait nous intéresser, quant à ceux qui nous informent que la société lui réserverait un sort peu enviable, ils devront constater notre propre incompréhension, celle du joueur, qui est une joueuse comme les autres.

Si, cependant, ils devaient avoir raison, il faudrait peut-être pour le coup se faire du ... mouron !
CQFD.

Inis Inis - Plébiscité par David

Les jeux

  • Exposition universelle Chicago 1893 (J.Alex Kevern chez Renegade France)
  • Gaia Project (H. Ostertag, J Drögemüller chez Z-Man games)
  • The Game: Are you ready to play The Game? (Steffen Benndorf chez Oya)
  • Inis (Christian Martinez chez Matagot)
  • Libertalia (Paolo Mori chez Marabunta / Asmodée)
  • Majesty : une couronne pour le royaume (Marc André chez Hans im Glück)
  • Pillards de la mer du Nord (Shem Philips chez Pixie Games)
  • Zen Master (Reiner Knizia chez HELVETIQ)
  • Prototypes Gravity stones et Cyber-shogunator...

Les joueurs

  • Alain, Magali, et Stéphane 3
  • Bertrand, Jori, Olivier et Zaggus
  • David, Éric et Vincent (Bibou le coyote)
  • Laurent, Stéphane (l'aff), Suzel et Vincent (Possom)
  • Jean-Jacques, Jean-Philippe, Manu, Rémi et Victor
  • Bertrand II, Davy et Raphaël


Majesty Majesty - victoire d'une femme... en majesté !

vendredi, mars 2 2018

1er mars 2018- La grève....

Oui il faut le dire, voilà plusieurs semaines que votre serviteur pensait à se lancer dans une grève du compte-rendu...
Pourquoi ? À vrai dire, il n'y a pas de raison, être rédacteur chez les ludochons est une tâche déjà assez gratifiante, vous pouvez jouer et accessoirement parfois on vous parle avec chaleur de votre dernier billet et liberté ultime on ne vous impose pas le moindre sujet.
Alors pourquoi faire la grève ? Et bien, parce qu'il nous faut bien un peu d'animation que diable ! Si vous croyez que c'est simple de trouver un sujet toutes les semaines !

Pillards de la mer du Nord Pillards de la mer du Nord - Une autre sorte de grève....

En premier lieu, il me faudrait des revendications.... Umm, bon, on va prendre des revendications salariales... Ca marche toujours ! Donc je souhaite une amélioration sensible de mes conditions de travail c'est à dire la possibilité de rédiger les compte-rendus dans une propriété de luxe en Italie, au bord d'une piscine remplie de Rhum et peuplée de naïades lascives et admiratives (Oui j'ai des goûts simples)... Je pense qu'avec ce genre de demandes on doit pouvoir tenir deux ou trois semaines avant que l'AG ne me donne raison...
Si la décision tarde à venir, je pense qu'il faudra relancer sur la menace du modeste artisan, face à l'arrivée de rédacteurs étrangers post-Brexit (John pour les moins attentifs) qui cassent le marché! Ca ne marche pas mal non plus!
Bon, ensuite, les moyens d'action... Là, c'est plus compliqué, en effet la motivation principale du ludochon, c'est le jeu et les empêcher de jouer parait compliqué. En suivant les principes de M.I.C.E., il me reste la corruption et la délation, je pense donc menacer de livrer des photos (plus ou moins retouchées, enfin plutôt plus) mais tout à fait choquantes:

  • Raphaël jouant à Rythme & Boulet,
  • Suzel avec des lunettes sobres,
  • Noémie se vautrant dans un bain de nounours haribo,
  • Le Possom perdant,
  • Alain, adolescent, en punk énervé,
  • Zaggus rasé,
  • Bertrand lisant "L'édition de jeux pour les nuls"
  • Yoann et son fourmilier domestique
  • etc.

City of iron City of iron - faut pas chômer pour l'installation

Voilà, normalement assez rapidement, on devrait pouvoir se mettre à la table des négociations. Maintenant, il reste à déterminer le quand... Pour cela, je pensais me fier à la pratique des spécialistes du genre, les cheminots de la SNCF... D'abord, il faut un moment de tension, pour augmenter la gène, tout en se plaçant si possible après une période calme où les usagers ont pu apprécier le service... Bref si j'adapte cela aux ludochons, choisir une période chaude (retour d'Essen ou de Cannes), quand le lecteur est à la recherche des derniers échos et avoir avant cette période écrit quelques articles brillants... Pour la première partie c'est facile il suffit d'attendre, pour le reste, il y a toujours le plagiat!

C'est pour cette raison, que j'étais hier serein dans mon TER retournant ver le Nord-Isère et la séance des ludochons, sachant qu'on nous annonce la mère de toutes les grèves ferroviaires, j'étais sûr donc de profiter d'un service de qualité d'ici là... Ce fut le drame ! 3h50 pour faire un Lyon - Bourgoin-Jallieu, c'est ,certes, un record, mais cela ruine surtout l'ensemble de ma théorie et, plus important, ma soirée chez les ludochons...
Bref vous avez ce matin le compte-rendu d'une séance qu'il n'a pas vu par un rédacteur, doutant de son analyse et qui n'ose plus faire grève pour le coup !


Terraforming Mars Terraforming Mars - René fait des heures sup. sur ce jeu...

Les jeux

  • 7 Wonders (A. Bauza chez Repos prod)
  • Care It (Adrian Dinu chez Boom Boom Games)
  • City of iron (Ryan Laukat chez Red raven)
  • DC Comics Deck-Building game (Ben Stoll et Matt Hyra chez Cryptozoic Entertainment)
  • Dice Forge ( Régis Bonnessée chez Libellud)
  • Kabiba (Reiner Knizia chez Helvetiq)
  • Pillards de la mer du Nord (Shem Philips chez Pixie Games)
  • Terraforming Mars (Jacob Fryxelius chez Fryxgames)
  • Twin it (R. & N. Saunier, T. Vuarchex chez Cocktail Games)
  • Welcome (Benoit Turpin - Blue Cocker)


Les joueurs

  • Manu, Guillaume², Noémie², Stéphane 3 et Zaggus
  • Bertrand II, Raphaël, René, et Vincent (Possom)
  • Christophe, David, Jori et Stéphane (l'aff)
  • Éric, Norbert, Philippe, et Suzel
  • Alain, Nelly et Vincent (Bibou)


Dice forge Dice forge - grève métallurgique ?

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