mercredi, mars 7 2018

8 mars 2018 - Journée de.. de...

Est-ce bien raisonnable de se réunir un 8 mars ? s'inquiéteront les plus curieux. Et pourquoi pas ? Me direz-vous. Et bien parce que le 8 mars est, dans le calendrier révolutionnaire, le jour du... mouron (vous ne vous y attendiez pas à celle-là) et, pour le coup, il pourrait être dommage de s'en faire, surtout chez les ludochons !

Pour vous rassurer sur ce terrible péril, dont vous n'aviez même pas conscience il y a 30 secondes, précisons que le mouron de l'expression et celui du calendrier n'ont rien à voir ! Le ludochon peut donc jouer en toute quiétude et sans se prendre la tête...
Vous saluerez la pertinence de la dernière phrase si vous avez été vérifier les définitions de mouron et vous saluerez aussi au passage cette introduction qui tient de la manoeuvre dilatoire à peine masquée !
Qui a-t-il de mieux, que de résoudre un problème qui n'existe pas, et dont personne ne se soucie ? Nous voici des matamores de la chronique !

Projet Gaïa Projet Gaïa - Bertrand II, Raphaël et Davy.... Du jus de cerveaux dans l'espace...

"- Ah ? Excusez moi chers lecteurs, on me murmure dans l'oreillette !
- ........
- J'aurais raté l'essentiel ? La journée des... droits de la femme ?
- ........
- Avouez que c'est quand même ballot de mettre ça le jour du mouron !"

Exposition universelle Exposition universelle - une grande roue avec des hauts et des bas (comme le droit des femmes ?)

Pouf, pouf. (Citation desprogienne)
Reprenons, aujourd'hui nous allons donc célébrer les droits de la femme et puisque nous sommes des ludophiles, ceux de la joueuse.
Pour commencer, comment qualifier la joueuse ? C'est facile... Attaquons par des critères objectifs : statistiquement, sur une ensemble raisonnable de populations la joueuse a deux jambes, deux bras et une tête, (parfois un peu moins, rarement plus).
Quelques variantes peuvent donc exister dans ce domaine, mais qui n'affectent pas leurs capacités ludiques, à l'exception notable de la tête dont l'absence semble rédhibitoire. Notre approche scientifique nous oblige cependant à préciser que l'échantillon témoin de joueurs présente les mêmes limitations une fois étêté...
La femme, revenons-y, s'assoit à la table de jeux sans faire plus de manière que le joueur, à l'échelle cosmique elle semble prendre grosso modo la même place et consomme les mêmes glucides sous forme de bonbons. Si on revient au jeu, il faut bien avouer qu'elle ne se distingue en rien du joueur sur le plan stratégique, si ce n'est peut-être que des siècles de conditionnement lui font préférer la stratégie de le fausse innocence ingénue alors que le porteur de chromosome Y préférera pour les mêmes raisons le bluff de l'imbécilité simulée. Peu de différence en fait, quand il s'agit de porter le coup d'estoc...

Bref on ne saurait discerner de réelles différences entre nos deux échantillons... D'aucuns prétendent bien qu'il y a des différences, dans le privé, mais cela ne saurait nous intéresser, quant à ceux qui nous informent que la société lui réserverait un sort peu enviable, ils devront constater notre propre incompréhension, celle du joueur, qui est une joueuse comme les autres.

Si, cependant, ils devaient avoir raison, il faudrait peut-être pour le coup se faire du ... mouron !
CQFD.

Inis Inis - Plébiscité par David

Les jeux

  • Exposition universelle Chicago 1893 (J.Alex Kevern chez Renegade France)
  • Gaia Project (H. Ostertag, J Drögemüller chez Z-Man games)
  • The Game: Are you ready to play The Game? (Steffen Benndorf chez Oya)
  • Inis (Christian Martinez chez Matagot)
  • Libertalia (Paolo Mori chez Marabunta / Asmodée)
  • Majesty : une couronne pour le royaume (Marc André chez Hans im Glück)
  • Pillards de la mer du Nord (Shem Philips chez Pixie Games)
  • Zen Master (Reiner Knizia chez HELVETIQ)
  • Prototypes Gravity stones et Cyber-shogunator...

Les joueurs

  • Alain, Magali, et Stéphane 3
  • Bertrand, Jori, Olivier et Zaggus
  • David, Éric et Vincent (Bibou le coyote)
  • Laurent, Stéphane (l'aff), Suzel et Vincent (Possom)
  • Jean-Jacques, Jean-Philippe, Manu, Rémi et Victor
  • Bertrand II, Davy et Raphaël


Majesty Majesty - victoire d'une femme... en majesté !

vendredi, mars 2 2018

1er mars 2018- La grève....

Oui il faut le dire, voilà plusieurs semaines que votre serviteur pensait à se lancer dans une grève du compte-rendu...
Pourquoi ? À vrai dire, il n'y a pas de raison, être rédacteur chez les ludochons est une tâche déjà assez gratifiante, vous pouvez jouer et accessoirement parfois on vous parle avec chaleur de votre dernier billet et liberté ultime on ne vous impose pas le moindre sujet.
Alors pourquoi faire la grève ? Et bien, parce qu'il nous faut bien un peu d'animation que diable ! Si vous croyez que c'est simple de trouver un sujet toutes les semaines !

Pillards de la mer du Nord Pillards de la mer du Nord - Une autre sorte de grève....

En premier lieu, il me faudrait des revendications.... Umm, bon, on va prendre des revendications salariales... Ca marche toujours ! Donc je souhaite une amélioration sensible de mes conditions de travail c'est à dire la possibilité de rédiger les compte-rendus dans une propriété de luxe en Italie, au bord d'une piscine remplie de Rhum et peuplée de naïades lascives et admiratives (Oui j'ai des goûts simples)... Je pense qu'avec ce genre de demandes on doit pouvoir tenir deux ou trois semaines avant que l'AG ne me donne raison...
Si la décision tarde à venir, je pense qu'il faudra relancer sur la menace du modeste artisan, face à l'arrivée de rédacteurs étrangers post-Brexit (John pour les moins attentifs) qui cassent le marché! Ca ne marche pas mal non plus!
Bon, ensuite, les moyens d'action... Là, c'est plus compliqué, en effet la motivation principale du ludochon, c'est le jeu et les empêcher de jouer parait compliqué. En suivant les principes de M.I.C.E., il me reste la corruption et la délation, je pense donc menacer de livrer des photos (plus ou moins retouchées, enfin plutôt plus) mais tout à fait choquantes:

  • Raphaël jouant à Rythme & Boulet,
  • Suzel avec des lunettes sobres,
  • Noémie se vautrant dans un bain de nounours haribo,
  • Le Possom perdant,
  • Alain, adolescent, en punk énervé,
  • Zaggus rasé,
  • Bertrand lisant "L'édition de jeux pour les nuls"
  • Yoann et son fourmilier domestique
  • etc.

City of iron City of iron - faut pas chômer pour l'installation

Voilà, normalement assez rapidement, on devrait pouvoir se mettre à la table des négociations. Maintenant, il reste à déterminer le quand... Pour cela, je pensais me fier à la pratique des spécialistes du genre, les cheminots de la SNCF... D'abord, il faut un moment de tension, pour augmenter la gène, tout en se plaçant si possible après une période calme où les usagers ont pu apprécier le service... Bref si j'adapte cela aux ludochons, choisir une période chaude (retour d'Essen ou de Cannes), quand le lecteur est à la recherche des derniers échos et avoir avant cette période écrit quelques articles brillants... Pour la première partie c'est facile il suffit d'attendre, pour le reste, il y a toujours le plagiat!

C'est pour cette raison, que j'étais hier serein dans mon TER retournant ver le Nord-Isère et la séance des ludochons, sachant qu'on nous annonce la mère de toutes les grèves ferroviaires, j'étais sûr donc de profiter d'un service de qualité d'ici là... Ce fut le drame ! 3h50 pour faire un Lyon - Bourgoin-Jallieu, c'est ,certes, un record, mais cela ruine surtout l'ensemble de ma théorie et, plus important, ma soirée chez les ludochons...
Bref vous avez ce matin le compte-rendu d'une séance qu'il n'a pas vu par un rédacteur, doutant de son analyse et qui n'ose plus faire grève pour le coup !


Terraforming Mars Terraforming Mars - René fait des heures sup. sur ce jeu...

Les jeux

  • 7 Wonders (A. Bauza chez Repos prod)
  • Care It (Adrian Dinu chez Boom Boom Games)
  • City of iron (Ryan Laukat chez Red raven)
  • DC Comics Deck-Building game (Ben Stoll et Matt Hyra chez Cryptozoic Entertainment)
  • Dice Forge ( Régis Bonnessée chez Libellud)
  • Kabiba (Reiner Knizia chez Helvetiq)
  • Pillards de la mer du Nord (Shem Philips chez Pixie Games)
  • Terraforming Mars (Jacob Fryxelius chez Fryxgames)
  • Twin it (R. & N. Saunier, T. Vuarchex chez Cocktail Games)
  • Welcome (Benoit Turpin - Blue Cocker)


Les joueurs

  • Manu, Guillaume², Noémie², Stéphane 3 et Zaggus
  • Bertrand II, Raphaël, René, et Vincent (Possom)
  • Christophe, David, Jori et Stéphane (l'aff)
  • Éric, Norbert, Philippe, et Suzel
  • Alain, Nelly et Vincent (Bibou)


Dice forge Dice forge - grève métallurgique ?

vendredi, décembre 29 2017

28 décembre 2017- Confiserie interactive...

La trêve des confiseurs freine-t-elle l'enthousiasme des ludochons ? Non, il était encore pas loin de 26 à s'affronter lors de nos joutes ludiques hebdomadaires, chiffre d'autant plus respectable que le froid reprenait et que quelques flocons égayaient la nuit.

Istanbul (Dés) Istanbul - décoré comme un sapin de Noël ?

Petite pause pour la "Minute confiture" : l'expression "trêve des confiseurs", n'a jamais rien eu à voir avec les confiseurs mais avec la politique française, comme nous l'apprend Je_l-étale_bien_pedia.

D'ailleurs pour ce qui est des confiseurs, qui, en fait, eux, chôment rarement en cette période, on pourrait se demander si l'excès de produits riches améliorent ou non la performance des joueurs. On a souvent vu que le ludochon pouvait consommer de manière assez déraisonnable des sucreries pendant ses sessions de jeux; que se passe-t-il donc quand il arrive déjà "chargé" des restes d'une dinde, d'un chapon, et autres produits carnés de bon aloi ? (pour les plus végétariens, une buche au trois chocolats peut avoir le même effet, sans changer le sens de notre question)
Bref, est ce que les performances du joueur s'améliorent s'il a tourné au vieux Pomerol et autres Saint-Émillion sur les jours précédents?

La séance d'hier ne nous permet pas de répondre à cette question de manière très sûre... Quelques indices pourraient, cependant, nous apporter quelques pistes pour un sévère démenti mais ils restent sujet à caution :

  • Michaël a braillé chanté d'épouvantables chansons des années 80, entre deux gauloiseries.... Oui mais il fait toujours cela.
  • Suzel a déclaré que "Ou la la, il faut réfléchir avec sa tête"... Oui mais tout le monde sait que votre chroniqueur milite pour qu'avec bonheur, on puisse jouer comme un pied ...
  • Quelques joueurs ont terminé un jeu de type "memory" sur le brillant score de zéro... Oui mais d'autres préféraient directement jouer à zéro...
  • Certains avaient les plus grandes difficultés à battre un peloton, jouant des cartes aléatoirement... Oui mais... Ah bah non pas d'excuses.
  • ...


Noria Noria - On voit bien le mécanisme du puits, mais pour le reste où est l'eau ? OK, je sors

Il y a même pire, personne n'a baillé ! Bonne nouvelle, me direz-vous, pas de bâillement, cela veut dire que les joueurs étaient concentrés et passionnés par le sujet... Peut-être mais là encore, le point est sujet à caution... En effet, selon certaines théories, le bâillement est un mécanisme contribuant au refroidissement du cerveau... Bâiller pendant une séance serait potentiellement aussi un bon signe (sauf quand le jeu est vraiment trop soporifique!).

Comment conclure... Et bien on ne peut pas et sur ce sujet, on laissera la porte de nos conclusions entrouvertes sur tous ces possibles (elle baille elle-aussi)...

PS: il existe aussi ce qu'on appelle un bâillement de mimétisme et pour le coup, à ce stade, avec un peu de chance (et en ayant surchargé les dernières lignes avec ce mot) vous avez dû "bailler" ! Trop fort ! Le dernier compte-rendu de l'année était interactif (ou pas mais essayer amusait votre serviteur) !

Fleet commander Fleet commander - Dans l'espace personne ne vous entendra crier... ou bailler ? ;-)

PS 2 : le pomerol n'améliore pas les chroniques!
PS 3 : La Bourgogne vue par John...

Les jeux

  • Clank! (Paul Dennen chez Renegade Game Studios)
  • Les Châteaux de Bourgogne (S. Feld chez Alea)
  • Dice Forge ( Régis Bonnessée chez Libellud)
  • Flamme Rouge + Peloton (Asger Harding Granerud chez Lautapelit)
  • Fleet Commander - Genesis (D. Dincher chez Capsicum Games)
  • Galèrapagos (Laurence et Philippe Gamelin chez Gigamic)
  • Istanbul Le jeu de dés (Rüdiger Dorn chez Matagot)
  • Keyflower (R. Breese & S. Bleasdale chez R&D games)
  • Lobo 77 (Thomas Pauli chez Gigamic)
  • Memoarrr ! (Carlo Bortolini chez Pegasus Spiele)
  • Noria (Sophia Wagner chez Pegasus Spiele)
  • Thurn et Taxis : L'Aventure Postale (A. & K. Seyfarth chez Hans Im Glück)
  • Zéro (R. Knizia chez Asyncron)

Les joueurs

  • Stéphane (l'aff), Jean-Philippe et fils
  • Éric, Olivier, Suzel et François (le neveu de)
  • Manu, Michaël, Victor et une invitée
  • Alain, Martine, Stéphane (3) et Vincent (Tcho)
  • John, Noémie et une invitée
  • Cyril, Davy, Rémi et Vincent (Possom)
  • Cédrick, Guillaume, Maude et Vincent (Bibou le coyote)


Thurn & Taxis Thurn & Taxis - Peut-on ne pas bailler devant un tel thème ? C'est le pari de ce jeu

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