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vendredi, décembre 16 2022

15 décembre 2022 - Tout passe, tout casse, tout lasse....

Les plus anciens lecteurs se demanderont si je n'ai pas déjà utilisé plusieurs fois ce titre bien pratique. D'ailleurs ils pourraient se demander si je n'ai pas déjà rapproché celui-ci du poème de Victor Hugo "Les Djinns" et de sa magnifique conclusion ...
Ils n'auraient pas tort
Mais cela fait toujours chic de citer Totor (rime médiocre)
"On doute
La nuit...
J'écoute : -
Tout fuit,
Tout passe
L'espace
Efface
Le bruit."
Formidable, non? Et puis cela fait un peu de remplissage, 8 lignes tout de même !

Clockworker, déc. 2022 Clockworker - parce qu'au fond....vulnerant omnes ultima necat

Pourquoi cette introduction pédante ? Et bien parce que dans notre club ludique, nous avons forcément discuté de la disparition de Tric-Trac, ce qui a entraîné deux types de réaction :
"- Ah, bon ? C'était qui ?" Souvent chez les plus jeunes.
"- Noooon ?" chez les plus "vieux" !

Pour les plus chenus, et dans un club fondé en 2005, il n'est pas étonnant, en effet, que la nouvelle marque un peu les esprits ; surtout que l'on avait fini par penser, au gré des ces multiples réincarnations que ce site, qu'on l'ait fréquenté régulièrement ou non, faisait partie du paysage...
Mais cette nouvelle n'est pas non plus sans étranges paradoxes, car les plus vieux se souviennent aussi que Tric-Trac a commencé son parcours à un moment, où un autre site encore plus ancien s'éteignait (l'ankou), en générant à l'époque de bien stériles polémiques (surtout lorsqu'on les évoque en ce jour). Les plus vieux encore se souviennent que si quelques sites semblent tenir la rampe (Ludo le gars est toujours là par exemple), d'autres animateurs du monde ludique ont disparu, générations après générations, ou se sont fait plus rares... Pour les plus vieux, poussons encore la nostalgie et évoquons des sites comme Jeux2Rody, ou d'innombrables bloggeurs.

Bref, si vous avez décidé de travailler dans les média et que vous avez choisi l'option "jeux de société", vous pouvez donc aussi ouvrir des stages de formation au bouddhisme car vous maîtrisez, à coup sûr, le concept d'impermanence!

Si nous étions intelligents, nous pourrions surement évoquer la problématique récurrente du financement de l'information sur internet, évoquer aussi les problématiques de fragmentation du marché entre ceux qui veulent photographier leur jeu en mangeant (votre serviteur ne se remet pas de la découverte du concept de mukbang), ceux qui veulent danser autour, ceux qui veulent dauber dessus, ceux qui veulent le partager et ceux qui veulent pouvoir en faire des analyses lourdingues fines, et qui peuplent donc des espaces virtuels parfois assez étanches entre eux , fragmentant les publics, fragilisant les revenus et devenant dépendant de la moindre vibration du net....
Il faudrait aussi parler de la faiblesse inhérente dans la durée, de sites qui ne tiennent que par des prodiges financiers ou l'énergie de quelques individus.

N'étant pas si intelligents que cela, (quoique l'un de nos joueurs ait réalisé une brillante découverte hier en déduisant par une puissante analyse sémantique que la déclinaison "duel" d'un jeu,.... pouvait bien n'être réservée qu'à une pratique ludique à deux ), nous nous sommes contentés d'une vague nostalgie sur le temps qui passe et qui emporte avec lui les rires des enfants et les joueurs gagnants...

N'est ce point d'ailleurs là une puissante image ludique, qui veut que cela soit le temps qui passe, son tour, et qui pourtant rafle la mise ?

Au final, Le plus étonnant est que nous nous apercevrons assez vite, si ce n'est déjà fait, et peut-être avec quelque amertume, qu'il existe de nombreux autres sites intéressants sur le sujet et nous serons parfois surpris de constater à quel point nous semblons passer facilement au dessus de ces disparitions, d'ouvrages de tant de jours en un jour effacés (Don Diègue - Le Cid - Corneille).
Néanmoins, en de pareilles circonstances, il n'y a pas à douter du fait que viendra, assez rapidement, un moment où les trictraciens (anciens ou nouveaux ) évoqueront, avec quelques regrets, ce site et toutes les interactions qu'il a permises....

Pour nous consoler, nous pourrons encore jouer chez les ludochons, même si, là aussi, le temps, et c'est suspect, continue à passer....

Great western trail, déc. 2022 Great Western Trail - Au temps du Far West, les choses n'étaient pas plus faciles...

Les jeux

  • Ark Nova (Mathias Wigge chez Super Meeple)
  • Clockworker (Rikkati chez Hobby Japan)
  • D.E.I.: Divide et Impera ( Tommaso Battista chez Ludus Magnus Studio)
  • Great Western Trail (Alexander Pfister chez Eggert Spiele)
  • Kites (Kevin Hamano chez Floodgate Games)
  • Marshmallow Test (Reiner Knizia chez Gigamic)
  • Maudit Mot Dit (Laurent Prin, Nathalie Saunier, Rémi Saunier chez Cocktail Games)
  • Quartermaster General (Ian Brody chez Asyncron)
  • Twilight Inscription (James Kniffen chez FFG)

Les joueurs

  • Cyril (Atom), Stéphane (Gnafron) , et Yoan(n)
  • Eric et Suzel
  • Alain, Gaëlle et Magali
  • Cécile, Nelly et Vincent (Bibou)
  • Alexis, Bertrand II, Cyril et Franck
  • AlainCM, Manu, Olivier, Philippe, Sébastien et Vincent (Possom)


Ark Nova, déc. 2022 Ark Nova - Une nouvelle ère....

vendredi, octobre 14 2022

13 octobre 2022 - Coitus ludus interruptus

Nous avons déjà signalé que notre club était de loin le meilleur club du monde ludique (du Nord-Isère, surtout le jeudi soir à Bourgoin), mais il faut constater amèrement que parfois même nos joueurs et joueuses qui représentent un peu la crème de la crème (du Nord-Isère, surtout le jeudi soir à Bourgoin) peuvent avoir un petit coup de faiblesse...

Qu'est-ce qui nous permet d'affirmer cela ? Les faits, monsieur, les faits !
Aparté : ces chroniques sont toujours hautement "argumentées" pour des babillages déraisonnables (même pour le Nord-Isère, surtout le jeudi soir à Bourgoin). Nous sommes pour l'information ludique cette barrière de sécurité,... fixée sur une planche pourrie au sommet d'un échafaudage branlant !

20221013_terra_nova.jpg, oct. 2022 Terra Nova - Ca vous rappelle quelque chose ? C'est parce que vous êtes des mystiques de la réincarnation...

Revenons donc aux faits : la semaine dernière une délégation de nos joueurs d'élite se rendit comme d'habitude à Essen, salon du jeux de référence en Europe (même pas dans le Nord-Isère, pendant plusieurs jours et, oui, même pas à Bourgoin)! Ils y ont fait, je crois, bonne figure, notamment notre éditeur préféré, Bertrand (Bankiiiz Editions) et notre créateur préféré, Yoann "I'm back" Levet qui a rappelé au monde qu'il savait faire de %$*@# de bons jeux !

Comme d'habitude, encore, nous nous attendions donc, pour cette séance, à un défilé quasi-ininterrompu de sacs sur-dimensionnés remplis jusqu'à la gueule de jeux et autres goodies... Cette séance confine d'ordinaire à une overdose joueuse, à une explosion de cholestérol ludique, à débordement de meeples provenant d'une débauche de boites.... On est, par ailleurs, heureux, et soulagé, de revoir ce corps expéditionnaire en pleine forme au terme de ce voyage harassant où ils oublient d'ordinaire pendant quelques jours le concept d'hygiène alimentaire en pratiquant une sorte de roulette russe gastronomique avec les menus des restaurants....

Hier ? Rien. Que dalle. Nib. Zéro.

Ne soyons pas injuste! Suzel, une de nos fondatrices "avait fait le job" et Bertrand avait amené quelques prototypes pour exciter notre curiosité mais à part cela.... Des absents, et même un excuse qu'on ne pensait jamais, au grand jamais, entendre de la bouche de notre belge préféré "J'ai oublié mes jeux" (Vincent !?! Pas toi !?!)... A mon avis, dans la théorie de l'effondrement de notre civilisation, on vient de franchir un nouveau point de bascule !

20221013_proto.jpg, oct. 2022 Prototype de Yoann - Nous on aime bien essayer les "trucs" de Yoann !

Certes Yoann avait amené le fruit de sa collaboration avec Céline... Non, non pas ses enfants ! Un nouveau prototype bien joli ! Mais les ludochons qui connaissent l'animal, ou qui sont des gosses un peu trop gâtés, furent tenté de lui lancer un "Un seul proto ?"... Remarquez c'est peut-être une "bonne" chose pour nos ludochons, le quidam étant lancé dans une phase où il aime faire cramer les neurones de ses joueurs

Heureusement plusieurs de nos autres ludochons, comme votre serviteur, pourtant pas si malin que cela (même pour le Nord-Isère, un jeudi soir à Bourgoin), avaient anticipé ce phénomène en trimballant quelques jeux, un peu plus anciens, histoire de pouvoir satisfaire les très nombreux ludochons qui s''étaient présentés dans l'espoir d'une orgie ludique, et qui risquaient de repartir avec une frustration carabinée... Ah ! Combien de boites d'anxiolytiques sont restées dans les armoires à pharmacie grâce à cette action courageuse !

Rassurez-vous cependant, le compte-rendu d'Essen arrive bientôt (Là c'est pour mettre la pression à Suzel) et les jeux devraient suivre dans les prochaines semaines !

Les jeux

  • Celestia (Aaron Weissblum chez Blam!)
  • Flowar (Isra C. & Shei S. chez Primogenio)
  • The Game (Steffen Benndorf chez Oya)
  • Geschenkt - Non Merci (T. Gimmler chez Amigo)
  • Kingdomino (Bruno Cathala chez Blue Orange) x2
  • Living Forest (Aske Christiansen chez Ludonaute)
  • Niet! (S. Dorra chez Iello)
  • Quartermaster General (Ian Brody chez Asyncron)
  • Rise & Fall (Christophe Boelinger chez Ludically)
  • Teotihuacan : La Cité des Dieux (D. Tascini & D. Turczi chez Pixie games)
  • Terra nova (Andreas Faul chez Kosmos)
  • Plein de prototypes

Les joueurs

  • Davy, Frédéric, Manu, Maxime, Noé, et Olivier
  • Céline, Eloïse, Stéphane IV, Véronique, et Yoann
  • Marie et Vincent (Possom) puis Bertrand
  • Cédric, David, Jori et Vincent (Bibou)
  • Alexis, Cyril, Franck et Wilfried
  • Bertrand II, Cyril (Atom), Serge et Suzel
  • Antonio, Julien, Michaël (celui qui ne chante pas), et Yoan
  • AlainCM, Guillaume, Noémie, et Séverine


Flowar, oct. 2022 Flowar - Un jeu de mot et pas mal de rose(s)

vendredi, août 27 2021

26 août 2021 - Chronique qui patauge...

Hier soir, c'est un professionnel de la profession (Cyril pour ne pas le dénoncer), qui nous a suggéré, en regardant Barrage et Whistle Moutains , le thème du jour, à savoir l'eau... Interloqué, je répondis du tac au tac "Hé, ho", ce qui confirme au moins une chose dont vous vous doutiez depuis quelques mois, votre rédacteur, pour ce qui est de la réponse spirituelle, est en baisse constante ! (Alors qu'il suffisait de dire "Hé,H2O"!)

Faut-il parler de l'eau ? Sûrement mais malheureusement sa magie a quelque peu disparue... On sait à quel point elle nous est précieuse (Et hop, placement produit!), mais elle n'étonne plus guère! Les robinets, toujours fonctionnels, l'ont rendue assez banale, et paradoxalement presque transparente. Nous avons un peu oublié comme cette situation est une sorte d'exception dans notre histoire.
L'eau fut longtemps, pensez au Moyen-âge, une source de vie, mais aussi une possibilité de commerce, un support à l'hygiène (en lavant ou en "évacuant" dans les fleuves les miasmes), une force motrice dont on surveillait avec attention les hauteurs d'eau et les biefs, etc.

Whistle Moutains, août 2021 Whistle Moutains - Tu peux peut-être aller siffler là-haut sur la colline , mais on nous avait promis des dirigeables et on a l'air d'avoir besoin de Zodiac...

Votre serviteur aime à rappeler (ça veut dire qu'il radote souvent) que si les poilus abusaient du vin c'est aussi que l'eau courante était "plutôt" absente des tranchées, sans compter qu'il aurait paru assez saugrenu à l'époque de mettre des litres d'eau dans de précieuses et fragiles bouteilles.
Le paysan de la même époque, quand il se rendait à la mer, restait, les pieds dans l'eau (Et pas plus haut, Petit!), fasciné par l'étendue de ce champ marin mais secrètement inquiet à l'idée de ce qu'elle pourrait bien contenir en matière de sombres secrets ou trésors.

Aujourd'hui, nous sommes moins impressionnés par le douteux miracle qui consiste à trouver à chaque coin de rue, une eau ayant traversé un glacier lointain et contenue dans un sous-produit géologique ayant traversé les siècles et les kilomètres. Le tout tendant à nuire au glacier, aux réserves, et à rendre paradoxalement encore plus rare l'eau... Que dire aussi, de l'enfant moderne qui face à la mer lâchera la version moderne d'un "Bof" ou un, peut-être, plus triste encore "Ouais, mais c'est mieux aux Seychelles".


Barrage, août 2021 Barrage - "Tu veux avoir une chance face à Davy ou Bertrand ? Fais comme eux".... Check.

Nous négligeons l'eau et curieusement sa douceur risque de disparaître en rendant plus prégnante et fréquente sa furie, pour rappeler, finalement, l'assez prophétique et fameux "Que d’eau, que d’eau !" de Mac-Mahon.

Bref, et c'est là que normalement, nous nous apercevons que notre camarade Cyril est bien un professionnel car il a saisi la complexité de cette gestion et l'intérêt ludique qu'elle pouvait présenter... Il est fort Atom !
Pour le coup même, John a voulu se mettre à l'eau avec Descent (enfin je crois)... Dommage, presque, que David n'ait pas pu sortir Pandémie - montée des eaux....

Descent, août 2021 Descent - C'est fluide (il fallait bien la faire celle-là ;-/ )

Les jeux

  • Barrage (Simone Luciani et Tommaso Battista chez Cranio Creations)
  • Descent (Corey Konieczka, Daniel Clark et Adam Sadler chez FFG)
  • Inflexibles - Normandie (T. Benjamin, D. Thompson chez Nuts! Publishing)
  • Nidavellir (Serge Laget chez GRRRE Games)
  • Quartermaster General (Ian Brody chez Asyncron)
  • Tiny epic galaxies (Scott Almes chez Pixie Games)
  • Whistle Moutains ( Scott Caputo, Luke Laurie chez Bézier games)

Les joueurs

  • Noémie, Olivier, Philippe et Vincent (Possom).
  • David, Éric, Gaëlle, et Michaël 2.
  • Davy, Bertrand II, Franck et Steven (Promis, je vais y arriver avec les nouveaux).
  • Cyril (Atom), Séverine et Suzel.
  • Elsa, John, Manu, Michaël et un invité Aurélien.


Inflexibles Normandie, août 2021 Inflexibles - Normandie - Rien que de l'eau mais au dessus des ponts... Et militairement parlant des moments désagréables...

PS: L'évocation de "Et au milieu coule une rivière" aurait été "vachement" (on est en Normandie) plus maline sur cette dernière illustration... Raté...

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