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vendredi, mars 1 2019

28 février 2019 - La patience n'est plus ludique...

La semaine dernière les ludochons étaient amputés d'une large partie de leurs membres, partis pour la ville de Cannes, et de FdJ. Ceux-ci ont profité d'un temps clément et d'éditeurs expliquant avoir pu faire venir en exclusivité des palettes de jeux par avions pour satisfaire les besoins des joueurs les plus avides...

Gravity superstar Gravity superstar - Le designer bossait chez Haribo avant, non?

Votre serviteur, accroché à son rôle de vieux ronchon, ne peut que s'inquiéter devant cet état de fait où l'on est poussé à se réjouir lorsque l'apocalypse est habillé d'une tenue printanière (enfin par ici, dans le Midwest, le Polar vortex était moins fun). Bref, le climat chauffe et l'être humain met son maillot de bain. Tout cela me rappellerait bien une vieille chanson de Mellencamp
"Hello, all you losers
You've got nothing to fear
This may not be the end of the world
But you can see it from here"

, En fait, après quelques remontants, on arrive à s'abstraire de ces idées moroses pour se demander ce que nous avons fait de la Patience.... La Patience, pas tout à fait une vertu mais quand même une qualité qui voulait qu'on puisse attendre quelque temps sans stress.... J'avais déjà parlé de Binge playing mais voilà que certains joueurs sont pris d'une fièvre acheteuse; à peine le jeu sorti voilà qu'il faut se le procurer. Il n'est plus dans la boutique? On le cherche en ligne. Une option de livraison rapide ? Super !
La vertu capitale du joueur semble parfois être devenue la capacité à se procurer un jeu "Sold Out". Pour y jouer? Peut-être...
C'est parfois à se demander si la qualité des jeux est biodégradable.... Doit-on mettre des "dates limites de consommation" sur les boites des jeux ? Un vieux jeu est-il forcément un jeu moisi (et on ne parle pas que du développement de champignons dans le carton !)
Pourtant, pourtant, il n'y a pas si longtemps, une patience état le synonyme de réussite, synonyme de ces jeux que l'on jouait jusqu'à plus soif dans les moment d'inactivité... L'idée n'était nullement là de trouver la nouveauté mais plutôt d'y retrouver des sensations familières et pour tout dire un certain plaisir.

Je sens bien que certains vont voir là-dedans une resucée de vieilles traditions catholiques (ce qui est une erreur car la patience n'est pas une vertu cardinale, c'est la tempérance et que dans ce cas on pioche aussi dans la tradition platonicienne) et pour ceux-là, nous allons citer Frank Herbert et le bon vieux Dune avec cette citation concernant les Fremens
“The Fremen were supreme in that quality the ancients called "spannungsbogen" -- which is the self-imposed delay between desire for a thing and the act of reaching out to grasp that thing.”
"Les fremens maîtrisaient cette qualité que les anciens appelaient "spannungsbogen" -- qui est le délai auto-imposé entre le désir pour une chose et l'action de réalisation de cette chose"

J'ai parfois l'impression que certains joueurs ne feraient pas long feu dans le désert!

Petite mort Petite mort - parce qu'au final, patient ou impatient....

Ce jeudi, notre patience n'a pas été trop mise à contribution, puisque quasiment toutes les nouveautés de Cannes étaient disponibles mais que les ludochons ont parfois préféré faire tourner de vieilles marmites, joliment culottées (Tzolk’in, Quartermaster General, Thunderbirds,... ).

Les jeux

  • Architectura (chez Game Brewer)
  • Chakra (chez BLAM !)
  • Coimbra (Flaminia Brasini et Virginio Gigli chez Eggertspiele)
  • Gizmos (Phil Walker-Harding chez Asmodée)
  • Gravity Superstar (Julian Allain chez Sit down !) x2
  • The Mind (Wolfgang Warsch chez Nürnberger Spielkarten Verlag)
  • La Petite Mort (François Bachelart chez lumberjacks )
  • Quartermaster General (Ian Brody chez Asyncron)
  • Sherlock Express (Henri Kermarrec chez Blue Orange)
  • Thunderbirds (Matt Leacock chez Asyncron Games)
  • Tzolk’in the Mayan Calendar (D. Tascini & S. Luciani chez CGE )
  • Prototype de Yoann, Jarthello ou Othenac ;-)


Architectura Architectura - Stéphane a fait ses courses à Cannes...

Les joueurs

  • Céline, Suzel, Yoann et fils.
  • Alexis, Carole, Jean-Jacques et Vincent (Tcho)
  • Guillaume, Manu, Rémi et Yannick (Lego)
  • Cyril, David, Raphaella et Renars
  • Cécile, Guillaume², Stéphane (l'aff) et Zaggus
  • Magali, Marie, Philippe et Philippe
  • Davy, Frédéric, Éric, Laurent, Olivier et Vincent (Possom)


Proto Yoann Proto Yoann - "Les jeux de lettres ça ne se vend pas..." Un éditeur qui ne croyait pas non plus aux fourmis à mon avis...

vendredi, décembre 14 2018

13 décembre 2018 - Amis du bon goût ludique...

D'ordinaire, en cette saison, le ludochon écluse les jeux d'Essen à la recherche de ceux qu'il pourrait offrir à Noël et qui ne seraient pas encore épuisés ou en rupture de stock...
Du moins, voilà le paysage auquel nous aurions pu être confronté il y a encore quelques années... Car depuis, certains ludochons, n'ont pas hésité à faire courir un vent de révolte...

C'est peut-être parce que l'époque veut cela, peut-être parce qu'ils ont croisé pas mal de "jaunes" en venant (Michel Pastoureau nous rappelle que le jaune est la couleur de la trahison), où qu'ils ont eu peur de ne pas pouvoir rallier leur club.... (Alors qu'il suffit, comme on me l'a conseillé, de coller un gilet jaune sur son pare-brise; j'avoue c'est assez efficace, mais pas sans risque vu qu'il a tendance à se débattre et à tenter d'attirer votre attention pendant que vous conduisez), ...
Bref quelle qu'en soit la raison certains ont décidé de saboter cette période de Noël chez les ludochons .

Le rôle du fourbe, hier, fut tenu par Jean-Philippe qui après une partie tout à fait classique de Quartermaster General, nous proposa avec un ricanement en coin, qui rappelait celui du Diabolo (Muttley) de notre enfance, de jouer à Lâche pas la savonnette... Rappelons que c'est déjà lui qui nous avait proposé il y a quelques semaines le délicieux Side effects où il fallait déjà se refiler névroses ou autres maladies honteuses... Notons aussi qu'à la table, alors qu'il faisait sa proposition, Zaggus, se tirait / caressait la barbichette avec un sourire pervers qu'on ne rencontre même plus chez les psychiatres détraqués de série Z, puisque c'est à la fois lui qui lui a conseillé et vendu ce jeu ! Je me demande où est le vendu pour le coup!

Lâche pas la savonette Lâche pas la savonnette - chef d'oeuvre de bon goût!

À ce stade, votre cerveau a déjà tenté de faire diversion plutôt que d'affronter la réalité, et vous vous demandez ce qu'il peut y avoir de russe dans Lachpa Laslavo Niet, et même lorsque l'auteur parle de jeu sur le thème carcéral vous vous acharnez à entendre caravansérail...
Non, non, de la soie, il n'y en aura pas ! On serait plutôt dans de sales draps... Draps du modèle un peu rêche qui irriteront vos parties charnues...
Bref le thème est des plus simples : c'est l'heure de la douche et il ne faut pas lâcher le précieux savon... Le jeu de cartes est illustré de dessins d'une certaine naïveté, (dans le trait juste dans le trait) , par un artiste qui a pioché l'inspiration dans les pires salles de gardes des internats de médecine... Bref, les dessins feraient passer les décorateurs de la fistinière (Euh, non, pas de lien là), pour de joyeux poètes bucoliques... Le tout est rehaussé par de joyeuses couleurs, choisies, par dépit sûrement, dans les laisser pour compte d'un nuancier Pantone....

Alors que vous songez déjà à vous laver les mains, vous découvrez que le jeu "se rachète" par de savantes citations tirées souvent des pires nanards du cinéma (Il est rare que quelqu'un vous cite Judge Dredd ou Fast & Furious 7, en société), où on retrouve, parfois, presque avec soulagement, une citation de l'inspecteur Harry (qui n'est pourtant pas connu pour le côté policé de sa prose)...

Le jeu lui respecte son thème... Pas vraiment de gagnant mais à coup sur un perdant... et chacun tente de se débarrasser sa main sans avoir à laisser tomber le savon...
Bref avouons-le, nous avons bien ri puisque le jeu est tellement transgressif que cela touche au grandiose, même si il faut l'avouer vous préférerez le transporter sous un imperméable long et qu'il vous sera compliqué de le sortir (association d'idée douteuse ici) lors du prochain repas de Noël lorsque vous serez présenté à votre future belle-famille....

Coimbra Coimbra - un des jeux qui a le plus tourné depuis Essen...

Heureusement d'autres maintenaient le côté plus traditionnel de nos soirées, parmi eux citons ceux qui se sont assis autour de Coimbra et Dice settlers qui sont pour le moment en tête des sorties post-Essen... Magali continue aussi à pousser Dice Hospital (sans y jouer !). Par ailleurs nos gros joueurs exploraient encore l'univers de projet Gaïa ou celui de Cthulhu avec Horreur à Arham alors que John, en bon anglais craignant le soleil, s'incarnait avec aisance dans le rôle d'un Dracula en balade...

Dice hospital Dice hospital - thème nettement plus consensuel !

Les jeux

  • Coimbra (Flaminia Brasini et Virginio Gigli chez Eggertspiele)
  • Dice hospital (S. Kordonskiy et M. Nudd chez Alley Cat Games)
  • Dice settlers (Dávid Turczi par Pixie games)
  • La Fureur de Dracula (Stephen Hand et Kevin Wilson chez Edge)
  • Gaia Project (H. Ostertag, J Drögemüller chez Z-Man games)
  • Horreur à Arkham JCE (Chez FFG)
  • Lâche Pas la Savonette (Martin Bruun Pedersen chez Don't panic games)
  • Quartermaster General (Ian Brody chez Asyncron)


Horreur à Arkham Horreur à Arkham - Poursuite de la quête pour des aventuriers à la santé mentale de plus en plus fragile...

Les joueurs

  • Alain, AlainCM et John avec des balles en argent (rien à voir avec la savonette)
  • Bertrand II, Frédéric, Jean-Philippe, Laurent, et Olivier en généraux puis en taulards
  • Cécile, Éric, Magali et Vincent (au poil) au Portugal
  • Suzel, Vincent (Bibou le coyote) et Yannick (Lego) en colons cubique
  • Christophe, Elsa, Noémie et Philippe en médecins
  • Davy, Guillaume et Raphaël dans l'espace
  • Bertrand, David, Manu, et Vincent(Possom) les grands anciens du club
  • Zaggus en père Noël retors


Quartermaster general Quartermaster general - partie assez classique avec une victoire des alliées à l'usure après avoir frolé la catastrophe

samedi, octobre 27 2018

25 octobre 2018 - En différé

"Priorité au direct" hurle souvent le commentateur sportif qui voit dans ces quelques mots comme un sésame...
Ainsi le direct, et donc l'immédiateté serait une valeur essentielle qui surpasserait, disons au hasard, la prise de recul...
Quelques ludochons dotés d'un âge certain, et qui ont grandi à une époque où la petite lucarne affichait un nombre de chaînes ridiculement petit, (ceux-là) se rappellent que souvent nous avions le droit à des programmes en différé... Des programmes donc qui étaient si importants que si le direct n'était pas possible pour une raison ou une autre, ils méritaient néanmoins d'être vus... Que penser alors de programme qui réclame le direct comme valeur ultime....

Discoveries Discoveries - En direct, le grand ouest américain, et un léger décalage par rapport à la lecture de Zinn

Cette semaine, un contingent de ludochons étaient à Essen, et souvent nous aimons il faut bien l'avouer suivre leurs aventures en quasi-direct, mais au final ce qui nous intéresse vraiment c'est, outre le fait de savoir qu'ils en profitent, qu'ils nous rapportent des jeux auxquels nous pourrons jouer longtemps... Dilemme! Ce qui pose forcément une autre question... Est-ce bien raisonnable de voir un déluge de classement s'afficher dès les premières parties du salon ? Est ce que cela a même un sens ?
Et pourtant nous aimons bien suivre l'actualité en temps réel, comme si cela nous donnait une vision meilleure...

Fier de ces réflexions oiseuses, votre serviteur a donc différé le compte-rendu de la séance jusqu'à maintenant... Est ce qu'il est moins important ? Non ! Plus ? Non plus... En fait on s'en moque, ce sont les séances des ludochons les unes après les autres qui font un tout valable... Ou alors, mais je n'ose y croire, votre serviteur avait d'autres chats à fouetter (sale bête le chat !)

Quartermaster Quartermaster - J'adore quand un plan se déroule.... Mais, mais, qu'est ce que c'est que ce bordel ?!?

Les jeux

  • Discoveries : the Journals of Lewis & Clark (Cédrick Chaboussit chez Ludonaute)
  • Minivilles (Masao Suganuma chez Moonster Games)
  • Quartermaster General (Ian Brody chez Asyncron)
  • Imaginarium (B. Cathala et F. Sirieix chez Bombyx )
  • Vinhos (V. Lacerda chez Iello)

Les joueurs

  • AlainCM, Noémie, Rodney et Stéphane (l'aff)
  • Davy, Jori, et Manu le jeune
  • Adrien, Éric, Guillaume et Maude
  • Frédéric, Guillaume², Laurent, Olivier, et Philippe
  • Michaël et son frère
  • Stéphane 3 de passage

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