19 mai 2016 - le thermomètre et les joueurs
Par Cheesegeek le vendredi, mai 20 2016, 07:05 - Comptes-rendus - Lien permanent
C'est le 19 mai 1743, qu'un dénommé Christin présenta à la Société Royale de Lyon (donc pas très loin de nous) son échelle de température centigrade. Sa malchance fut que Celsius avait fait de même un an plus tôt et que c'est lui qui passera à la postérité (et dans le futur jeu des inventeurs de Fred Henry ?).
Néanmoins, cet inconnu avait apporté une petite modification qui allait avoir un certain succès, il fut l'un de ceux qui inversa la graduation en fixant le zéro à la température de la congélation de l'eau et pas à celle de son ébullition. Bref, c'est grâce à lui que 273 ans plus tard (coïncidence étonnante un chiffre qui évoque presque la valeur du zéro absolu), on pouvait dire qu'il faisait plutôt froid et que la température n'était guère élevée en cette soirée...
Abyss - Du matériel certes mais toujours pas de Ed Harris et de Mary Elizabeth Mastrantonio!
Finissons ici, notre habituelle parenthèse confiture, pour dire que l'ambiance chez les ludochons, une fois réunis, était, en cette soirée, bien plus chaleureuse qu'à l'extérieur, et l'audience, clairsemée la semaine dernière, était bien plus fournie en ce jour.
Pour ce qui est du jeu, cette journée fut plutôt classique. Échappée de notre récent soirée "jeux primés", on a vu se déployer une boîte d'Alhambra. Sur la table adjacente, l'ambiance était moins à la création d'un chef d'oeuvre architectural qu'à la destruction massive de villes entières dans une partie de Quartermaster, un déjà presque classique chez nous.
Patchistory - alias le cauchemar du prof. d'histoire qui a mélangé toutes ses fiches...
Un peu plus loin, Manu continuait à promouvoir Abyss dans notre club (on rappelle qu'il est FORMELLEMENT interdit de faire tourner les perles dans les coquilles ! :-) ).
Enfin sur la table voisine, nos amateurs de jeux "velus" avaient délaissé cette semaine Mombasa pour revenir à Patchistory. Pour finir on a vu une partie de Yeti surement pour se rappeler qu'il allait falloir affronter le froid en sortant !
Les jeux
- Abyss + extension Kraken (B. Cathala & C. Chevallier chez Bombyx)
- Alhambra (Dirk Henn chez Queen Games)
- Patchistory (Kim Jun-Hyup , Jung Yeon-Min chez Iello)
- Quartermaster (Ian Brody chez Asyncron) x2
- Yeti (Benjamin Schwer chez Matagot)
Alhambra - grand classique (notamment chez Suzel)
Les joueurs
- Éric, Jean-Philippe, Jori, et Raphaël sur Patchistory
- Manu, Michaël, Noémie, et Vincent (Tcho) dans les abysses
- Bertrand, Christophe, David, Jean-Michel, Olivier et Vincent (Possom) entre 40 et 43 (mais pas 44 et 45 !)
- Karen, Nelly, Stéphane (l'aff), Suzel, et Vincent (Bibou le coyote) dans les jardins
- Zaggus de passage !
Quartermaster - Japon timoré, Italie en panne et Allemand ballotté... Plié en 10 tours !
Commentaires
Quartermaster - Je joue le Japon, pays peu prisé par les autres joueurs ;-)
Je suis assez tranquille dans le Pacifique et j'ai le temps de mettre en place de nombreuses ripostes, mais je souffre rapidement d'un problème : pas de carte "construire une armée" (et j'hésite à bouffer mon deck dès les premiers tours), bref du temps pour arriver en Chine et pas moyen d'aller plus loin et plus vite alors que l'américian débarque rapidement dans le Sichuan... L'Allemagne se trouve assez vite en danger et on se fait plier en peu de temps...
Seconde partie, 4 cartes "déployer une flotte" dans sa main à la fin du premier tour ! Bref de mon côté je fais le boulot, si je ne pars pas vers l'Amérique je prends une grosse partie de l'Asie (8 points) mais je n'ai pas la carte qui permet de faire des points complémentaires. L'Allemagne et l'Italie partent comme des balles et on fleurte avec les 30 points à plusieurs reprises. Le problème est que si je suis tranquille c'est que l'Allemagne et l'Italie s'en prennent plein la figure et que le vent tourne assez vite...
Même si cela a failli le faire pour l'Axe, l'idée d'abandonner la scène du Pacifique apparait un peu comme une martingale pour les Alliés, surtout que l'Allemagne a (trop) souvent du mal à mettre en place son jeu.
Quartemaster General :
Après un petit break de deux semaines reposer les armées, nous voilà repartis à 6 avec deux nouveaux initiés !
2 parties ce soir, 2 victoires des alliés dans des conditions encore et toujours différentes (ce qui fait le charme du jeu...)
La 1ère maitrisée, les alliés partent à la chasse aux PV et ne seront jamais rattrapés... (+30 vers le 10è tour)
La 2ème beaucoup plus disputée avec une victoire par KO recherchée par l'Axe qui est à +20 au 3è tour avec Italien et Teuton aux portes de Moscou, puis les alliés qui se mettent en résistance et qui vont prendre Berlin puis Rome à 3 vs 2...
Je vois que comme chez nous à Jeux en Société, Quartermaster a percé fort.
Je trouve ce jeu extraordinaire. Avec une thématique plus grand public (genre Small World ?) ça pourrait être un carton..
ReiXou (une 15aine de parties sous le coude)
Bon, je n'ai que 7 parties sous le coude, (et on n'a pas encore utilisé l'aéronavale puisqu'à chaque fois on avait des débutants... ;-/ )
Je ne sais pas si cela vaut le coup de re-thématiser puisque la plupart des gens ont quand même pas mal de références culturelles sur la WWII et comprennent tout d'un coup (et sont heureux de le ressentir) pourquoi il est aussi dur de s'aventurer en Russie, pourquoi le détour par la Méditerranée peut se comprendre, l'importance de la Baltique, la progression lente d'iles en iles dans le Pacifique...
Maintenant, c'est sur que le re-thématiser toucherait surement un autre public mais on perdrait aussi surement pas de joueurs qui rêvaient de faire un peu de wargame depuis des années et qui trouvent enfin un jeu qui s'adapte à eux...
Bon le seul défaut, c'est qu'un petit joueur comme moi n'a pas le temps de jouer à Mombasa ou Race to the Rhine.