24 mai 2013 - Année, anniversaire, et des jeux...
Par Cheesegeek le vendredi, mai 24 2013, 08:18 - Comptes-rendus - Lien permanent
Début de soirée fait de discussion, sur les nominations du "Kennerspiel des Jahres"; en effet secrètement certains ludochons espéraient que Myrmes serait dans la liste des nominés ou, au moins, des recommandations et bien non... Et à part un Yoann zen et apparemment plus détaché que nous, la liste nous a un peu surpris, Car si on exclut Andor, les palais de Carrare n'a pas eu un succès énorme chez nous et le recul sur Bruges ne nous paraît pas suffisant...
C'est dans la liste des recommandations que l'on se consolera avec Tzolk'in, et Terra Mystica, mais ce qui nourrit la discussion c'est qu'outre Myrmes (mais peut-être ne sommes-nous pas assez objectif ?), il manque pas mal d'autres jeux qui auraient paru plus à leur place (Aztlan, Keyflower, Clash of Cultures ) et nous ne parlons même pas de tous les autres bons jeux de l'année, qui ont (eu) quelques fans chez nous (Co2, Archipelago, Atlantis rising, Lady Alice, Oddville...) et qui pour certains nous paraissent meilleurs que les nominés...
Revenons aux jeux, et passons de l'année aux anniversaires, alors qu'en cette période des internationaux de France (Rolland Garros), on nous rappelle les trente ans de la victoire de Yannick Noah, certains ludochons en hommage surement (ou pas) , ont joué à Smash'up... Le ludochon doit être un grand sentimental, quoi que si on regarde le thème du jeu, un doute peut naître !
Rolling freight, joué à trois avec un chronomètre ! Ca dépote....
Sur les autres tables nous avons vu un Terra mystica, un Rolling Freight et un Macao, par la suite on a revu Love letter et Ghost stories.
Les jeux
- Ghost Stories (A Bauza, Repos Production)
- Love letter (Seiji Kanai chez Alderac Entertainment Group)
- Macao (S. Feld chez Alea)
- Rolling Freight (Kevin G. Nunn chez APE games)
- Smash Up (P. Peterson chez Iello)
- Terra Mustica (J. Drögemüller & H. Ostertag chez Filosofia)
Les joueurs
- Éric, Michaël, Vincent x2 et Yoann sur Terra Mystica
- David, Léopoldine, Guillaume, et Suzel sur Macao
- Bertrand, Emmanuel (Manu), Jean-Michel sur Smash Up
- Olivier, Stéphane (l'aff) et Zaggus sur Rolling Freight
Ghost stories, apparemment à droite ils ont coulé un bonze.... (J'ai honte)
Commentaires
Rolling freight - Toujours avec la carte de base (j'aimerais bien essayé l'autre quand même !)
Un jeu pratiqué en stéréo avec sur l'écouteur Zaggus droit qui dit que cela lui plait bien et sur le gauche Stéphane nettement plus critique.... Je continue à bien aimer pour ce mélange de simplicité, et pour cette tension qu'on peut sentir dans la recherche constante du bon coup. Partie étonnante puisque je n'ai jamais eu l'opportunité d'acheter des dés, d'où le besoin de jouer autrement... Je me tire la bourre avec Zaggus jusqu'à un très mauvais tirage que je n'arrive pas à gérer et à une ligne attendue qui ne sort pas...
Pour ma part Smash Up, j'apprécie le joyeux bordel. Passé la première partie où on lit toutes les cartes sans vraiment comprendre et où on recompte vingt fois les mêmes scores, le jeux est plaisant, on découvre des nouveaux combo, on s'embête, on rale ... c'est fun.
Jean Michel nous montre la puissance du deck zombie ninja, Manu a bien du mal avec ces dino martiens et je suis gentiment avec mes robots pirates (voilà moi rien que le nom des decks me suffit à aimer ce jeu ^_^).
On enchaine sur un coop, Ghost Stories. Quoi un vieux jeu aux ludochons ?! Que ce passe t il ? :)
Toujours aussi plaisant, même si le boss a écrasé nos pauvres prêtres ... Pour le coup on aurait bien aimer avoir des zombie ninja pour nous aider ...
On fini avec love letter, découverte pour ma part, j'y ai trouvé un gout de "coup" en plus calculateur. Parfait pour les fins de soirée ludique.
Encore une bonne cession luodochonesque, merci à mes partenaires du soir.
Une partie de Macao, présenté comme un jeu de gestion. Si je me suis assez étranglé en début de partie devant ce jeu d'opportunisme, j'ai finalement assez apprécié au final (les bonus s'activant enfin). Mais à froid, après réflexion, je reste vraiment sur ma faim.
Il me manque en effet surtout de pouvoir construire une ligne stratégique, impossible ici tant la réinitialisation permanente à chaque tour (des cartes et des dés) force en effet à ne rien faire d'autre qu'au mieux au moment présent avec ce qu'on a sous la main. Frustrant pour de la "gestion"...