vendredi, mai 3 2019

2 mai 2019 - Ca va hurler !

"Rrraarrwhhgwwr" voilà un cri que nous pourrions pousser aujourd'hui en guise d'hommage à Peter Mayhew, et à son personnage bien connu de géant, mal peigné, porteur d' "écharpe". Écharpe, qui indique clairement qu'il n'est pas un élu français, au cas où vous auriez eu un doute, puisqu'il la porte avec une certaine légèreté sur l'épaule gauche.

Ce cri pourrait être aussi celui de nombreux ludochons lors de leurs aventures hebdomadaires, sachant que l'avantage de ce langage informulé est qu'il est possible de l'interpréter de différentes manières (ce qui pour certains constitue la force de Star wars, puisqu'une bonne partie des dialogues ne sont pas compréhensibles (droïdes, wookies ou autres extra-terrestres,... ) et nous permet d'éviter pas mal de lieux communs), mais revenons maintenant à nos joueurs et à leurs cris... C'est parti

Prenons pour commencer, un imbécile votre serviteur (on n'est jamais mieux servi que par soi-même) qui se trouvait hier invité à une table prestigieuse, constituée de l'intégralité du bureau des ludochons. Pendant que Magali expliquait avec talent, une règle un peu complexe à un Manu déjà rétif dès le "C'est un jeu qui se joue en 6 manches", votre serviteur en signe de respect et de soumission à la hiérarchie, fixait avec l'attention minutieuse des abrutis (de ceux qui voient le doigt plutôt que ce qu'il désigne) le plateau de Gentes. C'est là qu'il découvrit avec surprise le dessin d'un petit cube qu'il n'avait pas noté jusque là.... Osant interrompre Magali, entre deux soupirs de Manu, il sema le trouble sur la signification de celui-ci (le cube pas les soupirs explicites de Manu), et son explication qui semblait absente de la règle.
Pendant que Manu commençait à ronger la table (en signe de contentement sûrement), nous interrogions les champions de la table voisine (nous y reviendrons), et ceux-ci nous rassurèrent, en précisant que ce symbole ne servait qu'à deux joueurs... Et c'est là, mes amis, que l'on fait la différence entre un imbécile votre serviteur et le joueur sagace : votre serviteur est heureux d'avoir résolu cette interrogation, le second en aurait conclu que l' on jouait sur le mauvais côté du plateau...
Note pour les curieux, à quatre, sur le plateau "deux joueurs", Gentes ,c'est assez vigoureux! Les bons joueurs s'en sortent avec talent, les plus modestes peuvent se prendre une belle claque (je vous laisse deviner dans quelle catégorie se situe votre rédacteur)....

Nētā-Tanka Nētā-Tanka - Dans les grands espaces, personne ne vous entendra crier... sauf l'écho !

Revenons à la table voisine.... Le sympathique Cyril voulait essayer Nētā-Tanka, un jeu avec de jolis meeples représentant de fiers indiens, de non moins nobles indiennes, et des champignons.... en forme de disque violet (Visiblement, le designer a eu une petite panne d'inspiration au milieu de la conception du jeu). Cyril a eu la chance de pouvoir le faire essayer à Raphaël, Antonio et Possom....
Grosso modo, cela revient à enfiler son maillot de bains et à proposer une petite partie de pèche à trois grands requins blancs qui viennent de finir leur période de Carême.... Bref, il vaut mieux s'accrocher à ses palmes, pour ne pas développer une conscience de steack tartare et ne pas pousser un cri étranglé (car il est très mauvais de crier dans un tuba)...

Note aux amis du politiquement correct et de la nécessaire défense des requins, ces chroniques légères ne prétendent pas à une quelconque exactitude, et nous savons tous que, même s'ils sont souvent présentés sous un aspect peu flatteur, rien ne nous prouve, au contraire, que les requins respectent bien la période de Carême.

À une autre table, nous notions la poursuite de la campagne de Scythe. Là plusieurs joueurs poussaient (eux aussi) un cri de rage ou de dépit devant la troisième ou quatrième victoire consécutive du redoutable Bertrand... Cette victoire pose cependant une question technique et ludique des plus intéressantes: dans un jeu "Legacy", un des joueurs peut-il finir la campagne avant tous les autres ? Visiblement, la question devrait être résolue rapidement.

L'autre Cyril (Atom), poursuivait ,comme son homonyme, ses expériences portant sur le volume et la surface des jeux. Après le très envahissant Argent The consortium, il essayait le très cubique Black Rose wars ce qui nous amène à nous poser de questions sur ses critères (volumétriques?) de choix des jeux. Ses deux compagnons devant l'étendue du jeu poussèrent quelques "Gwwwrghh" dont je tenterai de trouver la signification plus tard.

Black rose wars Black rose wars - La règle est-elle plus lisible que le plateau ?

Certains enfin, ressortaient Noria, un jeu qui passionnera tous ceux qui ont rêvé d'ouvrir des coffres toute leur jeunesse, comme dans les films, un coup à droite, deux coups à gauche... Bien sûr là, par association d'idées, le cri n'est pas recommandé, de toute façon, tant que l'eau ne coule pas à flot, votre gorge est sèche (Oui je sais le thème de Noria n'est pas les norias...).

Les ludochons sont-ils donc tous condamnés au cri (primal) ou au mutisme? Non, certains joueurs ont préféré jouer, dans le calme et la sérénité, à des valeurs sures des ludochons, on a ainsi vu un Gizmos, Sagrada, ou Les charlatans de Belcastel.

Gizmos Gizmos - Écouter le chant des billes

Les jeux

  • Black Rose Wars (Marco Montanaro chez Ludus Magnus Studio )
  • Gentes Deluxe (Stefan Risthaus chez Spielworxx)
  • Gizmos (Phil Walker-Harding chez Asmodée)
  • Nētā-Tanka (RV Rigal chez La Boite de Jeu)
  • Noria (Sophia Wagner chez Pegasus Spiele)
  • Les charlatans de Belcastel / Die Quacksalber von Quedlinburg (Wolfgang Warsch chez Schmidt Spiele)
  • Res Arcana (Thomas Lehmann chez Sand Castle Games)
  • Sagrada ( Adrian Adamescu, Daryl Andrews chez Floodgate games)
  • Scythe (Jamey Stegmaier chez Ghenos games) Mode campagne


Les joueurs

  • Alain CM, Davy, Guillaume, et Vincent IV
  • Éric, Manu, Magali, et Olivier
  • David, Noémie, et Suzel
  • Cyril (Atom), Philippe, et Renars
  • Bertrand, Bertrand II, Frédéric, et Vincent (Bibou)
  • Antonio, Cyril, Raphaël, et Vincent (Possom)
  • Cécile, Elsa et Stéphane (l'aff)

Noria Noria - Faire tourner les roues (dans un silence religieux à la table)

jeudi, mars 28 2019

28 mars 2019 - Hauteur de vue

Trois ombres se promènent un fois de plus autour de Bourgoin déguisés en meeples complotistes...
- Belle séance ! lance Bleu
- Oui et j'ai l'impression que Valmeinier ne nous a pas fait trop de tort cette année. ajoute Jaune.
- C'est vrai mais je n'ai jamais compris le concept du truc... rétorque Rouge.
- Mais si! Du ski et la possibilité de jouer en altitude !
- Parce qu'on joue mieux en altitude ? s'interroge Bleu..
- Travailler sur l'oxygénation et pour développer la capacité respiratoire commente Jaune, pour être plus performant par la suite, allez savoir...
- Si c'est comme les sportifs, moi je me souviens de préparations au sommet.... suivies de performances abyssales... On va bien rigoler quand ils redescendront...
- Non, ça, ça vaut juste pour le sportif français, qui est souvent taquin !
- Plus taquin qu' au taquet! Sûr!
- Ouaip enfin, tout ça, ça ne tient pas debout, vous croyez que le mercredi soir Raphaël, s'endort dans un caisson hyperbare en se faisant réciter du Sun Tzu.... Toute la nuit... Et qu'il se réveille en se disant "J'ai la patate qu'est ce que je vais leur coller ce soir !". Non!
- Non.... Bien sur ... Quoique... Ça expliquerait des trucs....
- Ça me fait penser que je me suis bricolé un oxygénateur une fois, déclare fièrement Rouge..
- Ah ! Et alors ?
- Je me suis gouré de bouteilles.... Hélium au lieu d'oxygène... J'ai ronflé... comme un canard
- Je ne vois pas bien....
- Bah ma gamine me demande souvent quand Donald revient dormir à la maison...
- Remarque après cela, les adversaires ne se méfient plus trop, ironise Jaune.
- ...

Cyclades Cyclades - Entre la montagne et les Cyclades il n'y a pas photo !

- Bon ça n'explique toujours pas Valmeinier
- Il parait qu'on peut jouer avec des joueurs.
- En même temps,... Si tu joues,... C'est ipso facto avec des joueurs....
- Oui mais là tu as le meilleur de la crème de la crème du joueur!
- Un regroupement d'olibrius qui chantent du Clausewitz, la nuit, dans leurs caissons de décompression, en proie à l'ivresse des profondeurs ? Ca fait envie !
- Vu comme ça
- Oui... Mais il y a le cadre !
- Manquait plus que cela.... On nous gonflait avec le thème et maintenant il va falloir mettre un cadre autour!
- Surtout que côté cadre dans les station, t'as surtout à faire avec des menuisiers, élevés chez les lilliputiens, qui se prennent pour des designers parce qu'ils torturent jusqu'au malaise du sapin réformé...
- ...
- En fait quand j'y repense.... Belle séance!

Myrmes Myrmes - Myrmes revient ! Myrmes revient ! Myrmes revient parmi les siens !

Les jeux

  • Cyclades (Bruno Cathala et Ludovic Maublanc chez Matagot)
  • Myrmes (Yoann Levet chez Ystari)
  • Res Arcana (Thomas Lehmann chez Sand Castle Games)
  • Scythe (Jamey Stegmaier chez Ghenos games) Mode campagne
  • Wingspan (Elizabeth Hargrave chez Matagot)
  • ...

Les joueurs

  • Bertrand, Bretrand II, Frédéric et Vincent (bibou le coyote)
  • Alain, Magali, Nelly, Noémie et un invité
  • Alexis, Cécile, Manu et Vincent (Tcho)
  • Alain CM, Davy et John
  • Éric, Guillaume, Raphaël et Vincent IV
  • David et Olivier de passage.


Scythe Scythe - en mode campagne et en mode aggressif ?

vendredi, janvier 25 2019

24 janvier 2019 - Ca glisse....

C'est l'hiver et sur cette chronique vous pourriez vous attendre à des conseils de sécurité visant à faire que, par ce temps propice au verglas, les ludochons restent sur leurs deux pieds...
Voilà un conseil qui serait (O combien!) pertinent, mais peut-on attendre cela de la part de notre modeste blog ludique... Que nenni ! De plus, le ludochon est un animal à l'aisance proverbiale et qui ne craint donc pas les terrains glissants (une blague de Michaël par exemple) !

Tales of glory Tales of glory - Un peu comme ces comptes-rendus... Pour la gloire!

Un état de demi-sommeil nous a poussé dans une autre direction, bien souvent en nous rappelant qu' au bas des profils des joueurs vous trouvez des maximes tout-à-fait savantes dont la fameuse "On peut en savoir plus sur quelqu'un en une heure de jeu qu'en une année de conversation.”, dont nous avions déjà dénoncé l'inanité, sans compter son attribution douteuse, mais une fois sa pertinence éliminée, on pourrait se demander si cette maxime pourrait s'appliquer à d'autres activités humaines... et, suivez l'association d'idée étrange et le raisonnement scabreux, au patinage....

Dans cette optique, toujours dans un état de semi-coma, nous nous sommes imaginés les ludochons montés sur des patins à glace et croisant élégamment sur un lac gelé du Nord de l'Europe ! Et à quoi ressembleraient donc les ludochons montés sur des fines lames d'acier ?

Et bien suivant leurs personnalités on pourrait bien voir ceci :

  • Filant en ligne droite, l'air concentré, on verrait un Raphaël en train de battre le record de distance en une seule poussée.
  • Dans son aspiration, un Guillaume murmurant, "Il est fort... mais elles sont cheatés ses lames..."
  • Derrière eux , prêt à bondir Davy naviguerait tout-à-fait placidement, en enchaînant avec une certaine décontraction les jolis coups.
  • Jean-Jacques, irait en tout sens, essayant de tester tous les recoins de ce terrain de jeu, (mais sans bonnet parce que cela écrase la banane et en sifflotant, juste pour le titre "Slippin' and Slidin' " (parce que ce n'est pas tout-à-fait assez rock).
  • Votre serviteur serait sûrement sur les fesses en train de prétendre, en toute bonne foi, qu'il essaie une stratégie alternative.
  • Bertrand, un habitué de la Bankiiiz fendrait l'air de sa barbe triomphante, et chargée de petites bulles et de pierres en suspension.
  • David naviguerait vers des recoins profonds, propices à faire naître de riches histoires
  • Suzel filerait avec un certain sourire, en se demandant s'il y a des moyens de rendre la glace vraiment plus glissante pour ses petits camarades.
  • Éric nous demanderait si tout le monde a bien payé son billet pour la patinoire.
  • Manu, en tant que président, nous demanderait à tout à nous organiser, en suivant des mouvements browniens.
  • Possom nous initierait au curling (un truc à base de boulets)
  • Vincent, nous demanderait en sortant son matériel, si on fait du patinage de vitesse? Artistique ? Du hockey ? Du curling ? Si on veut essayer un bob pliant ? Quelles couleurs pour les équipes ?
  • Noémie tenterait d'adapter son vélo à la glace...
  • John, nous expliquerait la subtile différence en Nice et Ice.
  • Nelly, Alain, tenteraient de mettre en place des groupes pour patiner ensemble dans la bonne humeur.
  • Plus loin il y aurait bien sur le rire de Magali, qui résonnerait sur la surface glacé et qui les rejoindrait.
  • Bertrand II et Frédéric, entourés de protection ressembleraient curieusement à des mecas...
  • Zaggus conclurait la journée par "elle est trop bien la glace".... (et en vendant des patins)!


Comme disait donc souvent Platon, "une heure de patinage artistique vous en apprend plus , sur quelqu'un, qu'une journée de chat sur ipad."
 Architectes du Royaume de l'Ouest Architectes du Royaume de l'Ouest - qui ouvre plein de possibilités pour de futurs titres... Équarrisseurs du comté de l'Est, Ostréiculteurs du district du centre, Biscayeurs du duché oriental...

Les jeux

  • Architectes du Royaume de l'Ouest ( Shem Phillips chez Garphill Games)
  • Between Two Castles of Mad King Ludwig (Matthew O'Malley, Ben Rosset chez Béziers Games)
  • Patchistory (Kim Jun-Hyup , Jung Yeon-Min chez Iello)
  • Robinson Crusoé : Aventures sur l'ile maudite (I. Trzewiczek chez Filosofia)
  • Scythe (Jamey Stegmaier chez Ghenos games) Mode campagne
  • Shadows Amsterdam (Mathieu Aubert chez Libellud) x2
  • Solenia (Sébastien Dujardin chez Pearl Games)
  • Tales of Glory (Romain Chastan chez Ankama)


Solenia Solenia - Porté par sa récente nomination ?

Les joueurs

  • Cyril (Atom), Manu, Rémi, Pau
  • Cécile, Magali, Noémie, Olivier, Philippe, et Stéphane 3
  • David, Éric, Guillaume et Manu le jeune
  • Davy, John et Raphaël
  • Bertrand, Bertrand II, Frédéric et Vincent (Bibou)
  • Jean-Jacques, Nelly, Vincent (Possom), Suzel et Zaggus


Robinson Crusoé : Aventures sur l'ile maudite Robinson Crusoé : Aventures sur l'ile maudite - la survie mais sans la glace

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