Il fût un temps où dire que l'on jouait dans un club de jeux de société, vous valait des sourires narquois, des questions oiseuses ou une déconsidération immédiate. Il fallait expliquer que non vous n'étiez ni un fan du jeu de l'oie, ni un immature un brin simplet, ni même un dangereux profanateur.
Si cette période semble s'achever (merci aux joueurs , associations, éditeurs, auteurs et événements) il reste encore difficile de faire toucher du doigt aux néophytes, la richesse du monde du jeu...

En passant, je me demande souvent que sont devenus ces mythiques satanistes, un brin niais, fans de jeu de l'oie ? Une hypothèse est qu'ils tracent des pentacles dans le foie gras en Dordogne.. Pas si bête finalement !

Les ludochons, eux, aiment les jeux de plateau, et rien que dans cette simple catégorie, on trouve des mécanismes différents qu'il est presque impossible de tous énumérer : enchères, placement, majorité, jeu de pli, bluff, coopération, gestion, placement d'ouvriers, sensoriel, équilibre, partage, programmation, questions / réponses, stop ou encore, etc. Et chaque mécanisme, peut être associé à un ou plusieurs autres, à des supports différents et des durées courtes ou longues Un univers ludique qui n'est peut-être pas infini mais qui est déjà riche de centaines, dont des dizaines de très bons, titres....

Conflict of heroes Conflict of heroes, victoire allemande en haut, russe en bas

Et pourtant chez les ludochons, nous avons exclu dès notre fondation de nombreuses autres formes de jeu : le JCC (jeu de cartes à collectionner), les JCE (jeu de cartes évolutif), les JdR (jeux de rôles), les wargames, les jeux de figurines historiques, les jeux de figurines fantastiques, les jeux de lettres, les classiques, etc... Et là encore, les choses ne sont pas si simples ! Des formes de jeu pourtant éloignées s'influencent régulièrement. Ainsi les wargames sont devenus "card driven", on y trouve des éléments de gestion classique dans le jeu de société. Les JCE et JCC échangent des mécanismes avec le jeu de plateau, bref souvent des hybrides inclassables font surface pour notre plus grand plaisir...

Pourtant certains soirs, le ludochon explorateur impénitent des contrées du "jeu de plateau" se sent une petite envie de regarder chez ses voisins et tente de poser le pied dans quelque terra incognita.... C'était le cas hier soir où au côté des jeux classiques on a vu le retour de "Conflict of heroes" qui tient plus du wargame et de Star wars le JCE.

Star wars JCE Un des joueurs pouvait murmurer "Je suis ton père..."

Dans le plus classique, le remarquable cru Vinhos, le simple Takenoko, le versatile Kingdom builder, le "je ne dois pas dire qu'il est laid, je dirais juste que c'est un bon jeu challengé par son esthétique" Suburbia, et aussi Love Letter, Dice town, et Ginkopolis...

Les joueurs

  • Davy, Eric et Léopoldine
  • Olivier vs Zaggus et Vincent (Possom) vs Frédéric
  • Bertrand, Manu et ses fils
  • David, Robin et un invité
  • Céline, Guillaume, Maude et Yoann

Suburbia Suburbia... Je vous avais prévenu...

Les jeux

  • Conflict of Heroes x 3 (U. Eickert chez Asyncron)
  • Dice town (B. Cathala & L. Maublanc chez Matagot)
  • Ginkgopolis (X. Georges chez Pearl games)
  • Kingdom Builder (D. Vaccarino chez Queen Games)
  • Love letter (Seiji Kanai chez Alderac Entertainment Group)
  • Suburbia (Ted Alspash chez Ystari)
  • Takenoko (A. Bauza chez Bombyx / Matagot)
  • Vinhos (V. Lacerda chez Iello)


Dice town